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[硬件改造] 看到这么多人讨论,到现在好多人还是没明白CRT存在的意义!

闪一般有2种吧
一种是刷新频率,很多人要85hz以上才能接受,但大部分crt是60hz
一种是逐行信号分2场,导致上下2帧画面差距过大,尤其是PS2那代;这个和现在的抗锯齿有点相似,一般情况下msaa抗锯齿效果都很好,但现在新点的游戏光影效果越来越强,像古墓10那种画面光暗大对比度交接的情况非常多,这时候msaa开到最大也没什么用

用crt的原因应该也是2个
一个是调色,老游戏设计时调色肯定是根据老设备,除非现在的显示设备是一样的那就没问题
一个是要隔行显示,低解析度游戏和隔行游戏在逐行设备上会被补足到高解析度逐行输出,这个“补”的过程就出问题了。如果游戏原来就是高解析度逐行被拆成2场(PS2那代),一般还能正常补成原始画面;否则其他情况,补出来的画面就非常大几率出现错误的像素了

综合起来,最完美的选择就是——高刷新率的隔行crt,但有没有呢?

另外楼主说的老液晶设备,个人的建议是别买,老液晶因为技术问题“发色”“暗位”“响应延迟”等问题肯定没解决(现在都还不怎么样,发色低价位ips屏还行、暗位低价位mv屏还行、延迟低价位tn屏还行,要都好就要多花钱,比如中端ips屏支持HDR还要低延迟)。还是老老实实不折腾只用新设备,或者只折腾crt比较好(有空间环境的)


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