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这psp版的基恩的野望基恩最强机体是不是卡碧尼啊~~~

强归强,但是只有NT和强化人能发挥出威力


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百式不考虑地图炮的话,性价比不高,运动性也不高,都拼不过0083猛机
Z在宇宙也远不如卡碧尼威猛



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卡的回避和命中都是最高的,宇宙里公平对决,Z不是对手


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数据其实还是Z好看些,耐久、限界、武器威力和种类都比卡高不少
宇宙中公平对决,Z是败多胜少,N就以前就有人测试统计过了,甚至动用金手指调了完全相同人物单挑的,PSP是移植版,公式和能力没动过吧
玩久自然就能体会到卡碧尼高出一截的命中和回避

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GP03D和小卡打架的话回避率命中率都接近于0,就是个活靶子
倒是GP03S机动性很强,可以3人一组让顶尖机师驾驶,再配合粒子散布,可以和哈曼的卡碧尼拼一下

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核弹渣古不如GP02A
核弹武器炮影响外交度,减外交度就是在猛烧钱
地图炮对有人驾驶的ace机又不起作用,而且又不长经验,太局限了

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ACE开确实能轰掉,前提是卡送给你轰。。。

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引用:
原帖由 于 2007-8-25 20:46 发表
如果你是攻击方,在占优势的情况下,卡是会呆在补给点不会移动的。
AI缺陷不代表机体能力差异
如果这游戏是PVP,预测不到对方实力和规律的情况下,你会派啥机体出击呢?难道会舍Z舍卡而选择核渣古?

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PVP只是个让双方AI平等的假设,换而言之,你不利用AI的规律和缺陷,公平地进攻和防守,核弹渣古有胜算么
机体能力和性价比就是两码事,即使谈地图炮的性价比,GP03D也强的多,核弹用多了严重影响收入,资金无用论还是头回听说,钱和资源本来就是可以相互兑换的。。。

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非NT的还是配Z比较厉害,卡的浮游炮是强力武器,限界也需要NT能力来补正

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联邦的总帅老雷能放出浮游炮,鸡瘟的老大基连反而一点NT功能都么有,天大的讽刺阿
如果当时虾鸭和蛤鳗是在陆地上单挑,指不定谁锄禾谁当午呢

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指挥官呆在强一点的MS或MA里反而要比战舰安全得多,而且好升级阿

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前篇速战攻略就是那里看到的,后篇就能Z和卡一起上了~~4个最强NT最后有3个在联邦,配合白卡,NB得一蹋糊涂,留个蛤鳗练级玩

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联邦后篇走挺傲骨的路线,除了雷总,正好收6个NT,母螺、卡秒、虾鸭、虾妹、村雨零、花园丽,正好组两队白卡,秒杀一切的组合

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强化人是提坦斯势力的,和奥古不可兼得,舰长夫人开不了MS的。。。

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