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[其他] GT5P不愧为赛车大作,赛车中的芭蕾

不如LZ来说说那个你认为哪个游戏做的最好。

咱也来放段视频,千万别缩哦。

大清早所软,终身ED啊


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-12-17 09:24 发表


其他赛车游戏和神作比不了的。其他赛车作品碰撞没有这么漂亮 :D
承认就好,大清早YY到自high。莫非是磕过万艾可了?:D



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引用:
原帖由 测试一下 于 2007-12-17 09:53 发表


没做翻车的情况下还有标准定义碰撞物理表现是否真实?~
非常赞同,由此可以LZ非常蛋痛。


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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-12-17 10:06 发表

神人又出现了.
PGR4就不说了. FM2的车虽然做得不怎么样,但碰撞效果比这个真实太多了.要不要上段录像比较一下?车损系统也不仅是画面的表现,不同部分的碰撞对车各部位的性能也有不同的影响.
以时速300KM去装一个西瓜都能让整辆车歇菜。你这个不同部位不同表现有什么可值得炫耀的?撞击点不同表现不同,和GT的撞到就转圈是不同公司对不同表现的的诠释。本身就没什么可比性,因为都TM不真实。

拿这个说事的都蛋痛。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-12-17 10:35 发表


你说的这话纯粹是狡辩: 大家都不是完全真实,那就没有区别了?
这里说的是相对真实,而不是绝对真实.
否则也不用把GT跟赛车模拟拿来说事了.

对大多数人来说,玩一个赛车游戏,撞车之后,车体有损伤,并影响性能,会 ...
如果硬要这样说也不是不可以,但FM2千万别那拟真性来说事。

说道路感,FM2还真不能和GT比。具体情况你我都不好说,至少我没上过跑道,也只用X5来高速上上过260KM(就10分钟)。

所以要说真实感请零太郎比较客观。

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引用:
原帖由 猛男乙 于 2007-12-17 11:25 发表


草,你很好地把自己定位成了一个马桶.:D
揍自己的脸很爽吗?
实在说我吗?

我可不是mapledot的马甲哦,看来我是谁的马甲你到现在还不知道。

你有脸称赞别人的智商?

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