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[其他] 必须黑索一次,新版ps5 的光驱绑定策略是又坏又蠢

确实就反盗版

从PS1开始,所有的光盘游戏机都是通过光驱读取光盘上的不可写入区域的加密信息来验证正版,而且为了避免外力干预验证过程,CPU和BIOS芯片在开机后第一件事就是验证光驱状态,确认这个光驱是不是生产线上与主机绑定的原始光驱。而老玩家熟知的“直读”是一个外挂的主板,通过破坏CPU与光驱的通信过程,直接向CPU发出“是正版”的假信号。这个过程是完全独立于操作系统,在硬件层面进行的皮角,利用了游戏机设计过程中的硬件漏洞,由于游戏机不能上网,因此无法靠软件来避免漏洞,即使后期版本修正了漏洞,早期的机器还是一样可以装直读,这也是为什么越老版本的游戏机反而价格越高。直读法一直到XBOX360都有效(刷光驱驱动),但是到了PS3,由于厂家技术成熟,硬件漏洞越来越少,主机强制更新系统,使得光驱直读的方式不再有效,游戏机的皮角也转向了对操作系统的软皮角。

PS5采用绑定方式也是一样的道理,如果光驱独立于主机,那盗版商就可以提取任意一台光驱的硬件特征码,制造出上百万的克隆直读芯片,芯片直接连上外挂硬盘就能随意运行盗版游戏,PS5就彻底完蛋了。


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引用:
原帖由 yfl2 于 2023-11-3 19:19 发表

别装模作样好么...
从来没有一个零售配件是绑定主机的,不要忘了,零售版光驱和主机可以单独销售,你一个在美国买,一个在意大利买都可以

至于外设光驱,都是年代久远的了,比如mdcd,什么时候有绑定这个概念? ...
兄弟
MDCD根本就不是外接光驱好不好,人家是一台独立的主机,甚至MDCD本身的性能远超MD本身,只是因为商业理由才不允许独立使用的。

有史以来真正独立的外接光驱只有3个,美洲虎64,松下M2 CD,X360 HDDVD,全都是销量只有几万甚至没上市的东西



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