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[新闻] 良心SONY针对大陆玩家的中文化调查

说白了还是这些公司没诚意,按照民间汉化的标准,一款游戏4个人汉化,工期两周,成本也就1万元人民币。一套卖50元,我就不相信卖不出200份。一套卖25元,我就不相信卖不出400份。一套卖10元,我就不相信卖不出1000份。


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引用:
原帖由 acoolbat 于 2013-4-24 16:20 发表
posted by wap, platform: iPhone

喷了,原来汉化就是成本的全部,游戏的设计压盘宣传统统是零成本,是不是这道理?
因为现在的海外游戏,在开发预算时,根本就没把中国大陆市场考量在内。中国大陆销售的海外游戏,可以说全部都是计划外的销售,卖一套赚一套。



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