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sony做游戏机就象家电,微软做游戏机象电脑

拜托,N社的理念一直就是制造玩具
在关于wii的诞生的访谈中也反复使用了“おもちゃ(玩具)”这个词。
并且提到这次wii为了争夺客厅反而作出了一定的妥协。

http://www.nintendo.co.jp/wii/topics/interview/vol1/02.html
総合開発部 芦田健一郎说道:
“任天堂のハードというのは、スーパーファミコンのころからずっと、
「おもちゃである」ということに対して
非常に意識的にデザインされてきたんです。”
“说道N社的硬件,从SFC时代开始一直是非常重视着「这是个玩具」的理念来作的。”

关于妥协:
“おもちゃになりすぎると、テレビのまわりに馴染まない。
AV機器になりすぎると、娯楽のデザインとしておもしろみがない。”
“如果太像玩具了,放在电视机旁边就不协调
如果太像播放器了,在娱乐性设计方面就无法作的有趣。”

所以最终他们以“不被人讨厌”为目标作出了现在的设计。


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