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[新闻] CodeMasters宣布赛车新作

Code Masters本来最大的优点就是“好像比较拟真”,但是又不是硬派的让人敬而远之
地位类似飞行模拟界的Jane's。
但是这次从发言就明摆着要彻底娱乐化的话,两面不讨好的可能性就高达八成


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引用:
原帖由 谁家那个小那谁 于 2007-11-30 08:52 发表
兄弟,咱那说那了。
说说我目前的看法。我记得第一次玩赛车游戏,那是在少年宫的一个街机上。而且是个赛车框体。当然那个时候的框体和今天的不能比。不过也算个赛车框体吧,至少不是站的玩的。记得那个游戏是一 ...
SEGA街机赛车基本都玩玩过,从PS时代就开始拟真赛车。
前些天玩了几天PGR4,快玩到通关了吧(所谓通关吧),我忽然失去动力,为什么我也不清楚。总之不想玩了。
其实现在看看老任的游戏,还真是的。以前老任说过一句话,游戏就是游戏。游戏是给你带来乐趣的。不是让你痛苦的。
当然这句话我没有影射什么。只是说说我目前的看法。我真的越来越觉得,老任才是抓住游戏精髓的厂商。游戏就是游戏。真想找开真车的感觉,不如去开真车。
当然我还是那句话,我个人看法,也没有诋毁玩仿真赛车游戏玩家的意思。每个人都有自己的看法和理解。我只是说说我目前的个人看法而已。
哦,PGR4不算拟真类的吧?
家用机平台目前拟真类的屈指可数,F355 Challange、RBR,GT算半个,GTR2 on XO还没发售。其它应该是没了
“想找开真车的感觉,不如去开真车。”说的轻松,但是有几个人能玩的起?
超级跑车和真正的厂车有几个人能摸到姑且不论,
要知道,玩车和弄辆家用车在街上疯疯完完全全是两个不同的概念,可以说从需要的技术到实际感觉上毫无相似之处。
随便落场玩一个周末的话,起码轮胎、刹车片、机油就都必须换了,还要加上场地费,其它零件损耗。万一再撞一下这钱可就不好说了。
租车的话,记得ZIC是1000块半个小时,玩一天的钱就够全机种制霸了。

而现在拟真类的赛车游戏能够把车辆的操控反应模拟到一个相当高的程度,很多你在游戏里培养出的感觉和你实际的感觉已经能做到颇有几分神似了。
这些游戏提供了这样一个平台,可以让你以很低的代价培养一些基本的驾驶技巧和感觉,又可以大致体验一下很多恐怕一辈子也摸不上一回的汽车。
这就是这些游戏存在的价值。



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