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[新闻] WiiU怎么那么惨淡?

引用:
原帖由 ryuetsuya 于 2013-1-30 11:43 发表


第三方放弃装机量更高的PS360WiiU,投身入开发费至少2倍装机量从0开始的PS4720的怀抱,这种粉丝的一厢情愿到底是怎么回事?
到现在为止,没有一个软饭能解释的清
有意思的是你说的这些当然会出,而且一定会出, ...
ps2装机量更高,都倒退回去吧

或者直接退回fc时代


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还是n64时代的任天堂好,游戏基本都是精品,哪像现在,看家大作都开始弄半成品糊弄人了



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引用:
原帖由 武松 于 2013-1-30 12:29 发表


N64时期和现在又有不同。
当时日系游戏时主流,老任独领风骚。

现在的主流是欧美枪车球,老任游戏不是低龄化,就是边缘化了。
不可同日而语
所以很怀念n64时代


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任天堂现在在邪路上越走越远了,真难为有些人还成天鼓吹他,替他找借口

画面跟上时代难道不是应该的?老拿些五六年前甚至更远的东西糊弄人,把精力花到一些莫名奇妙的外设上去,真希望老人这个时代彻底失败。

然后下个时代推出跟上潮流的主机,推出画面与内容双完美的塞尔达、马里奥
本帖最近评分记录
  • Virtue 激骚 +6 我很赞同 2013-2-1 16:53

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引用:
原帖由 武松 于 2013-1-30 12:42 发表


Mario就算了,对画面没要求。
我看到这张图就直接湿了。

这图太假了,没有hdmi线,电视是怎么显示的?

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引用:
原帖由 混血王子 于 2013-1-30 12:48 发表


其实继续发展体感本应该是一条不错的道路,毕竟包括第三方在内也都积累了不少游戏开发经验。体感和CU并没有非死即活的冲突。改进手柄,提高体感精度和直观性,然后大幅提高主机性能,推出一些画面优秀操作又更加 ...
任天堂没有那种技术力,体感控制达到屁股的精度基本就到头了

于是就弄出了这个不伦不类的平板手柄,想走偏门赚钱,但是这次他没抢到先手,而且双屏已经在ds时代被证明是无用的了,小小的掌机尚且鸡肋,在客厅大电视面前,那块分辨率不高的小平板真是可有可无了。

当时如果把平板手柄的钱用来加强一下机能,我觉得也比现在要好。

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posted by wap, platform: iPhone

ngc是老人开发的最好的主机,可惜失败了。导致老人自暴自弃开始走上了邪路

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