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[业评] 说到开放世界,忽然想到一个游戏:太阁立志传

当时在奔腾电脑上玩的,虽然图像是2D的,还分几级地图,但主角的行为可以说是相当的自由。

一开始的买军粮的任务非常惊艳,你可以利用两个月的时间,各地的粮价差,来回做倒爷,最后买到数量惊人的粮食。

也可以顶着降职的压力几个月不去大名哪里签到,全国各地到处玩,NPC居然也有自己的行动规律,还可以溜进大名府去和公主们聊天,升职后还可以贪污公款,自己拉小弟。

这系列如果现在是UBI接手,按刺客信条的规格做的话,应该也是吊炸天。


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引用:
原帖由 Nigel 于 2018-10-27 12:22 发表
怎么不提大航海时代
这个UBI应该是拿手的,把城市规模缩一下,海战系统是现成的。



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KOEI的游戏,好像在中国更受欢迎,但当年基本都是盗版玩家。


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这游戏职场表现方面是非常惊人的,和现实非常像:当你在给织田家打工的时候,接任务后,你的竞争对手也是很厉害的,如果不是很用心去完成任务的话,很可能会输掉。

但是当你升职到城主后,就会发现,你的手下在完成任务的能力上简直就是废物点心,连主角的五成能力都没有。

这帮废物点心你还不能不用,因为不可能所有事都亲力亲为,三个废物比你一个人做的事要多,虽然他们的个体效率低,但可以给你省出很多时间来去做别的事。


最后就是:在自立门户前,总是有很多顾虑。实际上一旦自己当了家主,就发现比当家臣爽太多了。这和现实太像了。

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引用:
原帖由 夏青 于 2018-10-29 09:55 发表
posted by wap, platform: iPhone
金庸群侠转更早
那个自由度
想去哪想打谁全凭自己决定
太阁更早。

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