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[求助] 问一下为什么要拿GDDR5当内存

我记得GDDR5是显存专用的,频率比一般的DDR3可以高很多(nvidia6系列很多是6008的频率,amd很多是4800的频率,ddr3普及的是1333 1600频率),问一下用这么高频率的GDDR5做内存会不会太浪费了?或者是说因为APU的关系(测试过apu/apu2,感觉对内存的速度依赖确实蛮大的),必须要上高频率的内存?但是至于要上这么大,8G?
大部分游戏我1080P下中高效果1G显存也就够了,需要2G的地方都不多。
当然,越大越好也没错,只是觉得是不是缩水到4G然后把显卡规格搞高一些岂不是更好一点。目前是介于7850-7870,感觉搞个7870这个级别的就满意了。


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引用:
原帖由 sceic 于 2013-2-21 03:41 PM 发表
大作上,FULLHD 1G显存完全不够。
可能标准不一样吧,下一代主机可能显存占用更大?反正我用7870HAWK,2560*1600全高跑死亡空间3,显存占用在600-700M,内存占用不超过400M。crysis3没破解所以没法测试。



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引用:
原帖由 黑塔 于 2013-2-22 09:50 AM 发表
现在影响apu发挥的最大瓶颈是内存带宽不够-------采用gddr5作内存可以极大提升带宽,被称为提升apu性能的终极解决方案---------但现阶段在技术上实现难度极大---------从这一点上看,ps4的革命性体现在超前的工艺上。 ...
apu这个需求我很清楚,我自己实际测试过a8 3850和a10 5800k跑不同频率的内存对游戏性能影响较大,我是不明白为什么不单独给apu配备2G GDDR5的高速显存,剩下的内存用廉价的ddr3就可以了,而是完全用GDDR5来当内存,因为成本高不少,还不如把差价弄下来把显卡提到7870水准,当然这些都是我的臆想。


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