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D版赢了!!——吴仪:将奉陪美国到底

历史真东西有时候真是好武器
最近很多我们的z版费用100年前早预付了
这类说法提及的次数很多

现在也可以说30年完成了别人100年的成果
很不错了

不过我的确不了解世界上除了天朝还有其他地方d版如此受欢迎吗

其实据我说,我们应该全面支持国内的z版,坚决使用国外的d版
长此以往,不出20年,我们各种软件游戏业一定能走到前列咯


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某种论调说z一个是抢,d一个是偷
不过主谓不同而已

我不知道全买z版对消费者有什么益处,除了遵从“己所不欲,勿加予人”这点外

但是某种角度来看,我们在很多方面已经落伍了,如果全面支持z版,特别是国外的z版》国外企业继续发展》继续拉开差距》继续开发新软件来循环
但是另一个角度我们的确要支持国内的z版,如果大家都能用实际行动来支持的话,以天朝人数基数之大,短时间能扶持一批优秀的民族软件、电影、音乐、电视等等等等
也不一定是妄想。wow的800w用户,接近一半是国民;网络游戏的爆发也是大家都知道的事情,类似的例子还很多

不过必须承认,很多时候要改变某些普遍的观念是非常困难的事情
况且有时国民的确不太团结,事无大小都斗个你死我活~~

只能随便很自私民族主义的叫一下
请支持国内z版~~国外随便看心情

我本人对喜爱的游戏都会入z支持的~



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国内游戏业者现在只能做网游了
最主要的原因就是被大众d死的,这是大家都知道的事实

还是那句老话:已所不欲,勿施于人
说说容易,做到很难

这里是游戏论坛,其实国内美术与技术人员的水平与国外相比都不会差太远
策划嘛,比较难评论。当年也有仙剑这种经典出现过,这一定程度说明有灵气有思想的设计者是存在的
但目前的现状,单机游戏已死》广大玩家无法转职做单机策划(特指中国,国内游戏,代工或者levvl design我相信魔都不少玩家转职成功了)
那只能做网游》网游策划也很难当,网游说白了就是一个设计者以“如何才能令广大玩家慢性中毒,消耗时间金钱投入”为大原则。所以无可避免很多说玩完以后就说垃圾什么什么。。。


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引用:
原帖由 steshen 于 2007-4-25 10:19 发表



D版已经不是扼杀单机游戏的最大原因了~~
那请教你的观点是什么呢??

我是认为单机游戏大约10年前开始慢慢进入一个死循环,当时游戏是可能比不上国外的优秀作品
但人人爱d版》游戏没人买》没资金没投资》没人愿意开发》越来越少人开发》国内玩家一边d一边骂
这点是很容易理解的吧

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支持学友

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我是实际行动支持z的
疯狂石头先下载后狂赞
再越洋在joyo订购然后海运还是空运不知道2星期后运到加拿大
之后放一角收藏

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