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[业评] 无双系列是不是毁在铃木亮浩手里?

我和铃木亮浩见过2-3次面,吃过1次饭,虽然不是单机的无双业务,但也聊了不少。
我记得当初我还在论坛某个回帖里说了一句简单的:你们有什么无双的建议我可以帮转达。

当然,对日本人大家也懂的,很多东西也就吃饭聊天的时候随口说一下,双方笑笑知道就可以了,所以我转达的一些内容不知道对方最终听进去了多少。

不过呢,对于光荣而言,特别是整个游戏界从 单机->端游->页游->手游的转变,很多时候也是光有一些想法,落实到制作的时候制作人也挺无奈的。

补充一点,当时有2大”著名”的困难就是:AI和同屏(包括大家一直说的视野外的敌人是否在互动,还是只是单纯的数值计算),这个听下来光荣真的是没两全其美的办法了~



[ 本帖最后由 少先队员 于 2022-3-9 20:06 编辑 ]


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