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[专题讨论] 请问,生化危机1重制版(rebio)到底好玩在哪里??

引用:
原帖由 nilren 于 2012-3-14 13:51 发表
当学生的时候,三四百元入的,天价。

但是就打了一次,还是用榴弹BUG才打通的,然后就搁置了,提不起兴趣打第二次。

手感软绵绵(包括走路)确实是一大因素,但我总觉得缺少很多兴奋点。但现在也想不起来了。
...
为什么不好玩?
答案已经揭晓,自己已经回答了


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老式3D操作的生化危机(也就是枪枪枪饭屎们说的坦克式操作的生化)
从根本上说,就是一个生存游戏、逃脱游戏,根本不是战斗游戏
游戏过程中严格的道具、弹药配备,
都是在考验并同时鼓励玩家的冒险行程,
存档点,更是让玩家喘息和冒险的停靠点。

这些都是,不断刺激玩家探索下去的动力,不断给玩家生存的希望,又不断新增难题和敌人,让玩家一直持续的投入,又不至于疲劳
从本质上说,就比那种一路打枪杀到尾的打枪游戏,不知道高明多少!
当然,由于不同类型,这样比也不太恰当,不过这也是给胡乱对比,乱喷生化的打枪饭屎们一个反讽、反唇相讥罢了

通过破解一直不断出现的层层难关(和谜题),不断获得成就感,最后获得逃脱、成功生存
说直白点,这就是老式生化的游戏性。

前面斑竹说的“学院派解谜游戏”、“谜题和道具的配置”、“让玩家去思考最佳流程路线”
说穿了,都是为了为了烘托“生存”&“逃脱”这个最终的要素。

而老式生化,对这些生存细节的设置和安排,可以说是精致到史无前例的冒险游戏。
其中,又以rebio在这上面登峰造极。堪称老式生化当之无愧的NO.1






楼主用无限弹,已经没有了任何“生存”的感觉,变成一个机械的杀戮游戏,和战争机器又有何区别?
同时还比不过打枪单纯的爽快和操作。觉得好玩那才奇怪。这根本就属于完全不同频道,不能理解的不同玩家群。
另外很多打枪饭,根本不懂生化的玩点,用打枪观点喷老生化,确实就是斑竹口中所说的“无脑喷子太多”。



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posted by wap

第一次听说生化2开场那段恶评如潮的,简直笑死!那段孤身一人,带着最弱的武器,在群尸中求生、躲避、寻求脱出到安全地带的序幕,恰恰是生化最经典,最像电影大片的
地方。当年在机厅,很多人都是被这段吸引,围过来观看,很多人还因此开始学玩这个游戏。至今印象深刻。
由于太经典,乃至2代以后,3、4等等的开场很明显都把这个用作了生化开场的设定。可见其经典程度!
 讨论有自己的喜好没问题,凭空意淫、想当然编些理由就没意思了。只能让人更加否定你的观点。


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阁下前面说2代加入快速转身,后面又否定自己的说法,然后删了。
我记得阁下以前还拼命黑过rebio,说给网络版提鞋都不配,说爆发才是传统生化系统的巅峰之作
现在又承认rebio综合最高。

如此逻辑混乱,很多时候明明自己说的话都站不住脚了,还在钻牛角找理由。
为了喷而喷,为了喷赢而找理由。我觉得您的逻辑已经没法再看下去了。
引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-3-14 23:18 发表
事实上从生化正统续作的轨迹来看,动作性是一作比一作强,
2代加入了快速转身
...
引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-3-17 23:52 发表

综合是最高,但是从好玩程度上说,不如爆发。
引用:
原帖由 zero3rd 于 2012-2-21 21:19 发表

爆发才是传统生化系统的巅峰之作,要不是被搞成了网络版,而且读盘悲剧,rebio除了画面之外提鞋都不配。

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