天外飞仙
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原帖由 保暖内衣 于 2008-8-1 21:36 发表 最惨就是之前有15万是已经预订的 不过我感觉当年sony并没有什么狠手,比ms差得太远了 就一个ff7定了日本的江山,北美情况谁来说一下?
原帖由 muranus 于 2008-8-1 21:54 发表 当年PS美国首发价格直接秒杀了SS,经典战役。 微软是3红出了问题,要不然早就上价格战了。
原帖由 保暖内衣 于 2008-8-1 22:08 发表 这里面似乎有几个固定的问题 第一个ss本来成本就高,曾经看过音响世界的介绍说ss当年的音质已经可以跟入门级的cd比美,非常合适当媒体中心 第二个价格战我感觉不算逼死的主要原因吧,当时n64也很便宜但是不是照样败 ...
原帖由 FOX2 于 2008-8-1 22:11 发表 我怎么感觉是N对SONY下狠手呢...
原帖由 mentalraydx 于 2008-8-2 11:13 发表 当时日本在开发SS,美国SEGA就在开发32X以延续MD的生命.然后突然又全盘转回力推SS,结果32X和MD后期软件开发就草草了事,严重伤害了非常多SEGA MD FANS.之后这部分玩家就对SS产生了严重的抵制情绪.加上SS的机能开始就定 ...
原帖由 谁家那个小那谁 于 2008-8-2 05:25 发表 当时PS的价格不是主要的,价格只能是锦上添花的作用 决定PS生死是因为三款游戏当时由PS独占 1:FF7 (包括今后的FF9 和10,这都是一好再好的事) 2:盗墓者2开始独占 (在国内这个游戏当时火不火不清楚,但是对 ...