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[业评] 都在yyff13的归属问题,我也来yy一个有关老任未来问题如何?

SF也想玩任的游戏吗?


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引用:
原帖由 Winder07 于 2007-9-8 15:00 发表

接触踩蘑菇那不是2-3岁的事情么,这个,国内没多少人没接触过吧,这有什么意义呢?

想说的是,做硬件商并开发游戏是老任的全部,与SEGA那种街机老大,家用机老二的厂商是完全不同的,我 ...
别叫真了....他的太极功夫了得
引用:
原帖由 silence 于 2007-9-8 14:50 发表
现在三台主机各自有不同的定位,尤其是wii,能够为逐渐疲软的业界提供一股新风,应该是好事才对。
我总认为任饭应该最支持wii的异质和创意道路了,传统的东西,就让另两台主机去继续发挥吧。
但是,真没想到,原来比我这个索饭更在乎这个毒瘤的阿?



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引用:
原帖由 Winder07 于 2007-9-8 15:11 发表

我可是和他真诚的讨论我所热爱的任天堂啊,被这话题引出了很多思考和话语.

老任在我心中最最高,泪流满面
引用:
原帖由 silence 于 2007-9-8 14:50 发表
其实任何人都差不多,都是主观的,当然有权利为自己喜欢的东西摇旗呐喊。
他是在摇旗呐喊,而且YY。


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他也玩Wii的游戏,玩得很好,15分钟中华大仙通关。
有人索要通关录像都不屑回应

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在初期,来自于纯粹游戏平台的理念还不可动摇,但是有个悖论在里面,那就是wii所开拓的蓝海用户群,同样需求不仅仅在于一个纯粹的游戏平台而已。

不好理解,能不能讲的平凡点

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引用:
原帖由 Vulala 于 2007-9-8 16:24 发表
在初期,来自于纯粹游戏平台的理念还不可动摇,但是有个悖论在里面,那就是wii所开拓的蓝海用户群,同样需求不仅仅在于一个纯粹的游戏平台而已。
不好理解的是初期的“纯粹游戏平台理念”不可动摇,又怎么和“wii所开拓的蓝海用户群”产生 悖论。

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算了算了,无需回复我刚才的疑问了

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引用:
原帖由 silence 于 2007-9-8 16:40 发表

就好比我过去是做媒体的,有一个规律适用于任何媒体。
媒体早期的发展是尽量迎合读者的需要,到一定程度之后,不放弃对读者需求满足的前提下,更重要的就在于引导读者,开辟出新的利益增长点,并逐渐和自己的事业格局有机组合。
你绝不是一个好媒体ER,在于你服务于形而上学所控的媒体流中,远远失去了你服务的意义和作用。
不好理解是吗?
翻译成为:你误解了我的含义。

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有些东西确实整合比较好:铅笔和橡皮....
但是扫把和簸箕一起.....
没有明确的整合方向,都是依靠自己的优势先探探路,Sony和MS都加大这方面的投入不无道理,当然结果完全依赖于用户的认可度了;整合程度、整合深度都是可变的。
可以预言有厂家希望生产一个万能物件....
如同也有人希望生产一片药剂,吃了后保一天不进食....

[ 本帖最后由 Vulala 于 2007-9-8 17:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 半熟英雄 于 2007-9-8 16:55 发表
产业整合是一个趋势,另一方面市场的细分也是一个趋势。只要不断创新,必然会产生新的市场。所以只要老任一直秉承着创新,追求游戏本质的乐趣这样的理念。应该会立于不败之地。他这么强大的软件开发能力和丰富的 ...
发完自己的 才发现。
干练

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