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《剑灵》这游戏咋样?和《FF14》比呢?

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本质上就不是一个类型。
剑灵是arpg重操作,ff14传统的多重配合
不过从炉子开始剑灵就变成了无脑玩球玩圈的装备游戏
无论是国服还是韩服


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引用:
原帖由 @Nightkid  于 2017-7-30 07:52 发表
怎么不说wow技能判定原始,铁三角就是铁三角,非要拿去跟动作rpg网游比,还两代技术产品。

剑灵和FF14比。简直是个天大笑话。

现在全球三大mmo,wow,FF14,guildwar2,棒子网游要提也是black desert,剑灵,呵呵,说起来你玩过几个额。
黑沙除了公测第1,2周
其他任何时候占有率都被剑灵甩开一大截。
棒子前3mmo是天堂 a塔 剑灵
黑纱连个渣都不算
另外从15开始nc的财报上剑灵营收就一直高于激战2,你拿激战2和黑纱来bb才是不折不扣的笑话

本帖最后由 doomking 于 2017-8-1 17:39 通过手机版编辑



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我查了下财报,15年ff14+dq10营收是2.8亿美元,16年官称大幅下滑还不到这个值。
2.8亿美元连NC天堂1+2的营收都不如,激战2就更不用提了,16营收不到剑灵一半,天堂1/4。
所以你们说的全球MMO前三难道是WOW 梦幻 剑网3吗


本帖最近评分记录
  • 骨法 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2017-8-1 18:24

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引用:
原帖由 @Nightkid  于 2017-8-2 02:38 发表
知道FF14国际服的player base目前有多大么,知道最新的游戏版本ign给了9.2分么。

还有Most popular指营收?这逻辑赞一个。
网游不谈营收谈在线去比评分
思维真是独特啊

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