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[新闻] 【E3 2011】由任天堂新主机Wii U总结本届E3:夕阳无限好

是不是平滑的次世代交替, 还要看市场反应,卖的出去才叫平滑,否则就是磕磕巴巴。

又反过来说,既然机能只是比360. ps3略高。而且游戏又多是相同的, wii U又有什么特别的吸引力让消费者再掏几百出来?
道理都是嘴巴说的,当年买wii的lu既然不在乎与360, ps3巨大的画面差异,他们真的会为比ps3多了一些特效的相同游戏升级wii U么?


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引用:
原帖由 还珠楼主 于 2011-6-8 06:28 发表


所以才有这个手柄的概念啊~要是单纯机能提高到这种水平那就确实缺少卖点(虽然任天堂第1方不在话下买的人不会少,但对喜欢第3方游戏的玩家来说可能吸引力就低了)~
但手柄是这种特性那无疑对那些在PS3和360上玩 ...
这种甚至不支持多点触摸的大屏幕手柄真的有多大吸引力么? 尤其在大家已经提前接收了ipad iphone触摸感洗礼的大环境下。 我很怀疑。 实际上任天堂自己都说不清楚具体有啥优势。

比如那个打高尔夫的演示,下面用wii U显示球坑, 看起来吸引人,可是如果要用户花超过100$来增加这点趣味,我估计就没有几个LU有那么大兴趣了。  再说那个平衡板的演示,同样的没有本质的吸引力。 用它来玩五子棋, 触摸手机到处都是的情况下,谁还会单独 再花一笔钱来购买wii U,还不说手机上类似0.99元的价格



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