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[业评] R星的图形技术是到了大表哥2突然成为业界顶尖的吧?

以前历代GTA,包括大表哥一代,我感觉画面都不是强项。
PS2时代顶级美工和图形技术都还在日厂手里,当时的GTA三作画面堪称简陋。PS3时期的GTA4/5也谈不上以画面见长,我印象中那时候玩家还分了日式党和美式党,日式党经常拿R星来喷画面,美式党则以“开放世界、地图巨大、能有这样的建模和特效水平已经相当相当高难度”来回应,说明美式党也认同PS3时代的GTA画面确实谈不上很优秀

然后突然大表哥2就像开挂了,在庞大的世界和丰富的交互下创造了一个至今可以说是顶级美轮美奂的世界。

要拿大表哥2来比,这次GTA6的画面确实没什么让人兴奋的。不过谁知道呢,毕竟25年才发售,而24年肯定要发布5090了,R星还有足够的时间慢慢打磨GTA6的画面特效。希望到时候能让人惊喜吧


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原帖由 LTFYH 于 2023-12-5 18:12 发表
posted by wap, platform: VIVO
gta3没人不感到吃惊的。
那是玩法的吃惊,不是画面的吃惊。GTA3的方块人和FFX的泰达尤娜比那真是一个天一个地



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原帖由 C男 于 2023-12-5 18:16 发表
posted by wap, platform: Android
r星要想的不是上5090能有多好的画面,而是怎么降低画质让xss也能玩
降分辨率和关特效不就完了,跟电脑上调option不一回事儿么,有多难


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原帖由 AzureZH 于 2023-12-5 18:47 发表
GTA5现在看也不算太差,当然跟大表哥2没得比
那你说的应该是remaster版,如果回头再看看PS3版,我估计你不会说“现在看也不算太差”

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引用:
原帖由 hqqttjiang 于 2023-12-5 18:38 发表
从GTA3 R星的图形就是业界最顶级
你这自说自话的样子可真有趣,你让我相信了人的记忆真的是可以美化的

[ 本帖最后由 铁观音 于 2023-12-5 19:09 编辑 ]

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引用:
原帖由 胡摆平 于 2023-12-5 19:35 发表
gta4,5我觉得画面当时都算不错的
是不错,但谈不上顶尖。至少跑显卡测试从来没有用GTA来跑的

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引用:
原帖由 daixun2012 于 2023-12-5 19:51 发表
posted by wap, platform: Samsung
大表哥一代就已经是顶级的画面了。
你可以google一下"best looking PS2 games",大表哥一代肯定要排到20开外了

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