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[业评] 不懂就问,为什么主机平台开发游戏会有“照顾最弱平台”一说?

本世代流行一个说法,某某游戏画面不够好帧数不够稳定,是为了照顾XSS
但对于这个说法我有两点疑问:
1. 从PS3世代开始,欧美第三方3A游戏基本就都是首发即全平台的——全平台包括了老任的wii/3DS/SWITCH。很显然老任的主机是性能最低的,但从来没听说有哪个游戏画面不好是为了照顾老任这种说法。为什么突然XSS需要被照顾了呢?

2. PC平台对于不同性能的配置有非常简单直接地做法——降分辨率、关特效。这从技术上来说对于PS5——XSS应该也是一样的。为什么PC界就不存在照顾1060显卡(STEAM统计常年市占率第一)的说法,而主机界大家就要说是照顾XSS呢?


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