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[业评] 体感操作的VR游戏有个大问题——不好玩

我PS VR2买了到现在快一个月了,山之呼唤都还没打通,因为每次玩20分钟就不想玩了
第一次进入游戏画面的前20分钟确实震撼,但一小时之后也就这样了。这种完全依赖体感、同时大幅简化的操作模式,使得游玩过程没有什么乐趣可言,只有那种“去了景区感觉没劲但来都来了把它逛完吧”的感觉

我曾想过是不是因为这个游戏攀爬占比太高,但又觉得不是。即使是战斗,这种体感操作的战斗也不好玩。因为简化了的操作与判定,战斗变得很容易,打赢了也没有获胜感。
说得直接点,用体感操作来模拟射箭,但又没有现实中射箭的那种物理反馈,即使射中了你也会觉得是系统判定的宽容度,而完完全全没有真实射箭后箭矢中的的那种快感。

我想用体感操作来玩FPS或者ACT应该也是同样的感觉

VR还是应该扮演好“显示终端”这个角色,游戏的操作,就还给正经手柄吧。体感操作真的不好玩


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