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poe 4.0直接变2了,就是要刚d4啊

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:06 发表
感觉对于一次大更新或者资料片是够了,说续作还是有点勉强,因为直接继承之前的内容

跟守望2.0改叫守望2是一回事
额,请问今天Kotaku提到的圣歌要搞什么2.0或者Next和守望2是一个性质吗?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:34 发表

那个我看了,但我不打算另外主贴了,因为没什么实际内容,你想发的话你可以发
圣歌2.0如果做好了跟FF14 Reborn是一个性质,做不好那就什么都不是
问题在于具体怎么改Bioware都没确定,只是说现在这样不行,那什么 ...
不是说连DA4怎么做都还没想明白么?怎么听上去就是画饼?



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 16:50 发表

圣歌2.0不能说是画饼,因为肯定要改,只是他们还没拍板具体怎么改

质量效应和龙腾新作才是画饼

至于圣歌2.0怎么改都没拍板,那剩下两个完全新作自然是更没法拍板的啦
我这里的画饼是指的ME新作,已经有个画饼的DA4了,一个不够还要再画一个?
另外名曰赌博的那位履历口碑风评究竟是什么水平?


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 17:06 发表

两个一起做不是没可能,当然不会两个都投入全力
一个项目先进入实际开发,另一个暂时预开发,这么安排说的通,而且也是欧美这种大工作室的习惯
当然根据之前的报道,我个人认为龙腾4优先级会更高,而且有可能是个 ...
那万一DA4又雷了,EA还能再给赌博的团队机会把ME新作给憋出来?

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 17:21 发表

龙腾4发售之前,圣歌2.0应该能出来,然后根据两个项目综合评价吧
如果都栽了,优先级最低的第三个项目可能就要中途夭折了,届时EA会失去对Bioware埃德蒙顿的所有信任,最多保留奥斯丁分部
那现在的DA4要是开发过程又双叒叕出问题了会不会像把上一个被毙掉的DA4项目暂停(后来直接被毙掉......)去给丑女座和圣歌救火那样把ME新作暂停开发去给现在的DA4救火?另外被毙掉的DA4是还仅处在预开发阶段吗?那个据Kotaku文章说是游戏内容注重Heist,意思是指打算做成类似大表哥2那样的?(虽然我知道这一切随着被毙掉已经显得无足轻重了......)

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 17:41 发表

我不知道,但很有可能你问Bioware员工自己,他们都不知道
起码今天这个关于圣歌怎么改的问题,也是一问三不知的

我有信心说奥斯丁分部会得到保留,是因为EA前一阵子刚刚表扬星战旧共和国创造了可观的累计历史收 ...
额,旧共和国的盈利水平在线人数什么的放在全世界的网游里算是一流的吗?

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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-11-16 17:46 发表

收入突破10亿美元
虽然成本高,研发费用超过WOW三倍,收入也比不过WOW
但如果抛开WOW,这个成绩可以算不错的
是否一流要看你怎么算,现在没多少活下来的大型MMO了,在这个范围内,这样的成绩是可以的
而且从之 ...
我知道这个累计数字,我想我应该漏了“最近这几年”这几个字
另外奥斯丁说是这么厉害不也没把圣歌救回来吗......而且最近还走了两个,包括恰喜酒被喷的那个,而且听说他负责旧共和国的时候瞎改一通在Reddit上也是被猛喷?

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