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[其他] 关于PS3玩PS2游戏内部到底走“数字信号”还是“模拟信号”的问题

LZ辛苦了,学习一下。

看了一下简单来说就是EE+GS部分输出的RGB信号直接进RSX,后边会用PS3内置的encoder和倍线器。PS3的图形引擎拿到了PS2的原始数字画面,之后想数字想模拟看PS3部分,跟PS2部分已经没有关联。

顺便看了一眼PS2的图,PS2的GS输出会进一个型号为CXM4000R的数字视频编码器,之后输出到12pin。这个编码器在PS3主板上对应的是负责模拟部分的CXM4024R。虽然大家常说塞了一个PS2进去,但索尼不至于真把这一堆外围处理也都塞进去。

[ 本帖最后由 Lunamos 于 2022-6-8 18:06 编辑 ]


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