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[其他] 微软第一方头牌工作室现在是地平线的游乐场

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原帖由 gordonou 于 2022-6-18 15:37 发表
posted by wap, platform: 小米
有个屁用,你做再多都不如人家gt的车模,赛车赛车,不往车上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看这些细节。
有个屁用,你车模做的再NB,赛车赛车,真正赛车没人用追尾视角的,不往环境上堆,往这上面使劲有**用,谁吃饱撑的在赛车游戏里去看车模细节。


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原帖由 iloveps2 于 2022-6-18 19:50 发表
posted by wap, platform: iPhone
这车内视角不更要堆车子的细节么,难道你认为车内视角不需要细节?
大多数赛车游戏,我只用车头视角,或者面前就2个码表的视角,根本不看任何车体
唯一用追尾视角的2个游戏,梦游美国和OUTRUN2
车内视角更不会用,视野太窄了,赛道只能看屏幕的上半部分

[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2022-6-19 16:06 编辑 ]



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原帖由 级替四 于 2022-6-20 07:47 发表


赛车最重要是超车环节啊,正常比赛看到对手车屁股再多不过了。另外赛道是死的只要记熟,车是活动靶,比赛时更容易注意到对方的车辆动态。

当然对于闲逛为主的游戏来说车确实不重要。
说的好像你们玩GT不发生碰撞一样,还真赛车礼仪啊


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原帖由 级替四 于 2022-6-20 08:11 发表


碰撞很正常的,职业车手都经常有碰撞。

赛车礼仪只是让你尽量别去搞恶意碰撞而已,但你非要这么玩,也没人能阻止你。
那不还是碰碰车过弯,和看不看对手车有啥关系
还以为你们都拒绝碰撞,看见前车立马刹车呢

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原帖由 级替四 于 2022-6-20 08:17 发表


对手车在那边,比路旁一棵树重要吧?
你要看着自己的车的建模去超对手的车?

这和自己车的建模好坏有啥关系?
车头视角和仪表事件难道不方便超车?

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原帖由 级替四 于 2022-6-20 08:27 发表


所以从视觉上讲,车屁股效果不重要?
所以呢,GT7就这么对待车屁股?
车标都做不来的?





[ 本帖最后由 深蓝LWL1123 于 2022-6-20 08:34 编辑 ]
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原帖由 级替四 于 2022-6-20 20:40 发表


特意进游戏看了一下,M4的标志没什么问题,你发的这个对比图估计被做过手脚。
https://www.bilibili.com/video/BV1AZ4y167Qa?share_source=copy_web
国外网站的对比视频,不可能动什么手脚
4分53秒,当然整个视频基本没有能干过5年前废渣7的地方
PS:回放和照片只能用来YY,实际游戏中啥样子自己也有逼数,GT就没人拍能操作画面的

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原帖由 ydy135 于 2022-6-22 14:53 发表
posted by wap, platform: 小米 红米
跑圈是为了看风景?喷了
请问你跑了几圈,奖杯拿出来晒晒,另外还有游戏时间

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