» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


 25 12
发新话题
打印

[业评] 只是凑热闹,我对任天堂NX的看法或预见?

一,根据NX目前的传闻来看,任天堂新主机的形态,很有可能是家用机+掌机+平板电脑。

我比较倾向于这种一体机,是由一个7寸平板+可拆卸手柄组成,拆卸下来的手柄无法单独使用,没有家用机部分,没有可增强性能的底座,先前爆出的SCD专利,应该只是增强网络机能。

任天堂多次强调NX是个平台,我想类比一下就是iOS,基于专属硬件上的系统,君岛达己说任天堂将长期在上面开发游戏,那么NX的硬件很可能也像苹果iPhone/iPad渐进式更新,结合过去任天堂掌机的经验,NX两年更新一次硬件,无论是任天堂掌机用户,还是平板/手机用户应该都可以接受。

NX游戏方式有三种,一,平板玩触摸游戏,以及移植的手机游戏,二,平板+手柄玩掌机游戏,以及移植的家用机游戏,三,平板连接电视,拆卸下来的手柄,夹一块电池充当传统手柄(H型),大屏幕玩NX上的游戏。

乍一看输出电视有点鸡肋,体验完全无法和PS、XBOX相提并论,但是任天堂过去一直不放弃家用机,有一条很重要的原因是Family,一家人聚在一起合家欢的游戏理念。

这也是任天堂有别于另外两家最大的不同,他不会制作让你在家人面前玩起来很尴尬的游戏。

任天堂拥有大量的多人游戏,新马、马车、马趴、大乱斗等优质内容,保证了任天堂历代主机都是聚会神器,尤其是本世代极为吊诡,占据客厅的PS4没有多少优质的多人游戏,一群死宅任豚抱着WiiU,大呼任天堂把自己的粉丝想的太现充。

大量优质的多人游戏内容,保证了NX可以充当聚会机,他不需要时时刻刻占据客厅,也不会像WiiU平常时刻落灰,只有年节聚会的时候拿出来的尴尬。

另外,我想NX应该会支持手机充当手柄,这样就可以带着NX到任何一处聚集一群人,大家拿出智能手机就玩在一起,随时随地game party。

二,我认为这样的NX,并不会和PS、XBOX直接竞争,最多曲线争夺一下用户时间,所以3A游戏的跨平台并不是关键。

任天堂做手游有两个理由,一,扩大IP接触人口,引导他们转入任天堂游戏平台,二,家用机和掌机两线合一,规避NX带来的失败风险,替代过去掌机线的退路。

关于理由一,当初看起来更像个冠冕堂皇的借口,让一群拿着手机摆弄的休闲玩家,坐在电视机前体验几个小时传统大作?这不是扯淡吗,两个群体早就泾渭分明了,这肯定是老任为了做手游,安抚任豚的手段而已。

但是看到近期NX逐渐清晰的面貌,突然觉得过去想的太家用机本位了,游戏的本质是给人带来快乐的休闲娱乐,并不是只有家用机3A大作才是游戏。

尤其是PMGO最近实实在在的带动了PM销量,再联想到3DS上卖的不错的大热手游IP,任天堂的构想也许并不是做大梦?同样是随身携带的便携主机,而且是非常接近平板的形态,无疑要比将手游用户导入家用机、掌机的更具有可操作性。

另外,老人孩子都有几乎是生活必需品的平板,比起掌机更容易进入现在的大众视野,老少妇孺也许不会再单独购买一台专用游戏设备,但是一个能玩很多游戏的平板却是个不错的选择。

三,假设是这样的NX到底有没有吸引力?

一个平板界最专业的游戏平台,上面有任天堂第一方大作,有日厂过去投入在掌机平台的独占游戏,理想状态下,应该还有很多手游移植,相比更加莫测的iOS/Android环境,由更加纯粹的游戏用户组成的平台,应该会受到手游厂的青睐。

以及家用机游戏移植,掌机在NDS之前的定位,就是卖上个世代的家用机游戏,比如GBA上的超级马里奥A系列,本世代的例子3DS上的时之笛卖了400万,可见是有不少用户希望在移动平台上体验家用机大作。

现在人们接触移动设备的时间,远远超过电脑和家用机,所以杀时间利器精灵宝可梦、动物之森、怪物猎人等,都是掌机平台销量更好,因为所谓的碎片时间,并不是真的只有做个地铁的时间。

反而回到家里打开电视坐下来慢慢欣赏个电影,或者打开家用机玩个大作,那才是让很多人有心都无力了。

一个PS4用户可能不需要另一个XBOXONE,但是应该不介意有一台NX,咦?这句话好像有点熟悉,哦对了,WiiU时候也是这么说的,结果是PS4用户真的宁可再买台XBOXONE,真是尴尬了。

但是WiiU毕竟和另外两部产品同属于家用机,而定位便携主机的NX则不存在这个问题。

四,任天堂选择在移动端发力是正确的决定。

先说硬件方面,本世代3DS和WiiU就能看出,任天堂在掌机上玩的花样更有创意,其中首推擦肩,NDS上的DQ9就有的机能,再到了3DS上发扬光大,如果说3DS能给NX留下什么,可能没有裸眼3D但是一定有擦肩,就像Wii最后留下的不是体感而是自定义用户形象的Mii。

再说软件方面,任天堂游戏一直是掌机端更有实力,不需要拿WiiU和3DS的成绩比较,就说同样辉煌的Wii和NDS,家用机九个破千万的第一方IP有五个是Wii系列,而掌机十个破千万IP只有任天狗和两作脑白金,三个游戏是蓝海战术下的产物。

任天堂本世代有意识的在统一自己的产品线,以前专属于家用机的大乱斗和纸马,都跨到了3DS上面,而且像马3D大陆、纸马都是家用机沿袭掌机创意,推出个更完善的家用机版,恐怕这也是很多人觉得WiiU,不那么有创意的原因。

WiiU的失败让新主机一时间很难挽回第三方信任,毕竟这可能是第三方对任天堂最鼎力支持的一次,结果WiiU上的第三方首发全军覆没,如果任天堂推出的是新一代家用机,初期面临的一定是孤军奋战,而在更高性能面前,第一方人手不足的问题会被再次放大,结果只能是重复昨天的故事。

但是换做移动端则不同了,连续四代掌机霸主,有过一己之力翻盘的辉煌战绩,就是想让人对他没信心都难啊。

我估计NX机能大概相当于WiiU加强版,这是任天堂熟悉的性能领域,类似于Wii相比NGC的加强版,积累的高清经验和两年默默积蓄实力,就算无法复制NDS初期第一方的辉煌,两线合一带来的专注度,也能让任天堂有较长的持续输出能力。

五,QOL是不是NX的秘密武器?

话说QOL这货每次都在任豚快忘记的时候,跑出来刷一下存在感,君岛达己确认这玩意还在开发没有取消,任天堂修改公司章程扩大经营范围包括医疗健康、计算机软件等,无不令人联想到神秘的QOL,这是当年岩田聪很重视的计划。

我在想QOL是不是被纳入了NX开发中,甚至就是宫本茂提到的NX怕被抄袭的原因?

如果猜测应验了,那就要重新思考一下,一,NX为什么要做平板,二,宫本茂为什么说NX怕被对手抄袭?

先说第二个问题,NX怕被谁抄袭?按照惯性思维,肯定是索尼啊。

但是索尼做的是家用机,产品类型定位都不同,无所谓抄不抄袭,至于PSV那就更不同了,平板和手柄就算不是合作关系,也没有成为竞争对手的道理。

所以我在想任天堂防备的对象会不会是苹果?NX怕被抄袭的则是除了概念一无所知的QOL。

任天堂身为家用机祖宗、掌机霸主,但是在平板领域只是一个彻头彻尾的新人,靠着第一方游戏就能开拓一片新局面吗?不知道诶,但是NX如果有更加吸引人的噱头,无疑会让任天堂更容易在新领域站稳脚跟。

比起VR这不靠谱的传闻,AR则必然是NX的机能之一,但是短期内也不大可能再复制一个PMGO,于是我想起任天堂忽悠蓝海,最成功的Wii Fit和脑白金的经验。

任天堂的主要市场是日本、美国、欧洲,无一例外是发达国家和老龄化国家,还有什么比健康产品更吸引这些老年人吗?君不见我们这个发展中国家,老头老太太平常扣扣索索,但是对上门推销保健品的人就慷慨大方。

而且也不只有老年人,现代人工作压力大,睡眠质量普遍不佳,电视上的养生节目都泛滥了,可见关注健康的不止是老年人。

前一阵好像流行什么智能手环,但是先不说效果怎么样,佩戴起来总归有点麻烦,而我记得任天堂对QOL的描述是无需穿戴的睡眠检测设备,那么假设有这么一台健康平板,无需穿戴只要睡觉放在身边,就能检测睡眠质量,是不是就能忽悠发达国家这些关注自身健康的人群呢?

如果NX真的能把QOL纳入进去,无疑是极大增加用户黏着度的方法,到时候就是白天拿着NX通关马里奥制造,朋友聚在一起搞一搞马里奥赛车,晚上放在身边检测睡眠,几乎是24小时陪伴用户身边,以为用户提供无缝衔接的游戏体验。

看到上一段这种假设,就能发现第一个问题,NX做成平板的形态是最适合的,如果是一个成年人睡觉都把掌机放在身边,像个死宅一样恐怕就有点尴尬了

假设NX的秘密武器是QOL,那么留给任天堂的时间恐怕只有一年,苹果iPhone/iPad不同于反应迟钝的游戏机,第二年就能模仿对手的创意使其平庸化,所以传闻中的任天堂要在NX推出一年内,爆出马里奥、塞尔达、精灵宝可梦等超过WiiU四年的游戏阵容,貌似也能和我的猜测对的上?

卧槽,我怎么越说越真把自己忽悠了的感觉,但是鬼才知道QOL这玩意到底研发到什么进度啊。

六,想到再说,待续……


本帖最近评分记录
  • nmx000 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-17 10:26
  • 驰星周 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-17 08:39
  • flies 激骚 +5 版务处理 2016-8-17 08:20
  • eastwoodwest 激骚 +1 最骚 Rated by wap 2016-8-16 12:33
  • 高露洁 激骚 +6 最骚 Rated by wap 2016-8-16 12:10

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 BlakeAngle 于 2016-8-16 15:21 发表
posted by wap, platform: iPhone
喷了,你告诉我荒野之息,DQ11这种怎么怎么碎片化游玩
NDS上的DQ9是历代最高销量,塞尔达OOT3D卖了四百万,PSP最高销量是GTA,PSV上的我的世界至今挂在周销量榜上,他们是怎么玩的NX就怎么玩。

[ 本帖最后由 超级瓦里奥 于 2016-8-16 16:17 编辑 ]



TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @堂吉刚  于 2016-8-16 22:36 发表
NX主体如果真是平板,那最大的问题可能反而不是游戏,而是对于智能APP的兼容水平了。
很多用户买平板都是为了看视频,看电子书这些啊
据传闻中NX搭载Nintendo OS,功能非常强大,虽然我不信就是了。


TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @NintendoVii  于 2016-8-17 08:32 发表
一边说市场是发达国家,一边又说养生保健品这种中国特有的现象,脑子乱了吧
中国特有现象?我怎么记得美国是全球最大保健品市场。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-8-17 08:35 发表
平板都快夕阳产业了,这个时候冲进来干嘛
你说的没错平板市场在下滑,上一季度较去年同比下降8%,出货量4600万而已,但是任天堂今年3DS预期是500万,看看掌机再看看平板不难做出选择。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @0瞎子0  于 2016-8-17 08:53 发表
以后6.x寸的无边框越来越多,平板会越来越惨,平板会变成笔记本平板。纯平板的生存空间就会如同纸质报纸和网络新闻的关系一样,存在,但是越来越边缘化
然而任天堂做的就不是纯平板,本质上NX还是一台游戏机,游戏才是NX的核心竞争力,只是通过平板的包装显得更大众,任天堂的目的是扩大自己的市场,艹翻苹果的伟大目标还是交给索尼吧。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:15 发表
所以平板市场更大对任天堂来说并不意味着什么
平板市场更大意味着蓝海,平板尺寸适合统一家用机掌机。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:31 发表
我觉得你不是很理解什么叫蓝海
NX通过引导平板/手机用户消费任天堂游戏怎么不是蓝海了?

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 09:44 发表
平板用户和你说的潜在任天堂用户不是一个概念,数量上也是天差地别,你把两者放一起说了
我觉得任天堂就是想通过NX把前者变成后者,就像索尼把家用机和播放器融合占领客厅,任天堂把自己的掌机(颓)家用机(更颓)和平板融合到一起,不管你是冲着游戏买还是冲着平板买,只要你买了NX任天堂总是更容易下手。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:01 发表
PS可以做合格的通用播放器,甚至是高性价比的,而nx做不到合格的通用平板,两市场的生态不同,所以nx做成搓衣板吸引的依然是原有用户而不是什么跨界用户
我没办法证明NX能不能吸引平板用户,毕竟老任现在什么都没有公布(万一是X86家用机就打脸了),第五条QOL就是我想不出来凑上去的,但是关于手机和平板我是这么想的,如果是我换手机三选一,苹果/安卓/什么鬼,三选一首先排除第三个,所以winphone挂掉了,但是平板三选一的话,我有可能尝试一下第三个,当然要看上面有什么吸引我的,以上没有数据支持只是我的一己之见。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:20 发表
很显然,你不会,你连通用安卓的shield都没有考虑,怎么会考虑同样价格下规格没有竞争力的nx
所以绕回去了,以NX目前的传闻汇总,最大卖点还是任天堂第一方,那你又会说还是吸引原有用户,但是我也不能拿QOL当证据,所以等官方公布之前,我想NX还是任天堂卖游戏机的套路,前期靠第一方游戏推装机量,至少作为游戏设备先生存下来,然后进入良性循环,再靠手游推广IP吸引用户购买正统(pmgo证实是可行的),逐步完善作为平板需要的其他内容服务。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @yfl2  于 2016-8-17 10:54 发表
PS2最大卖点也是游戏,它能跨播放器是因为它的播放器功能有竞争力,这个前提对nx跨平板是否成立
初期作为一个新平台我认为很难,但是任天堂想在NX上面长期经营,就像安卓系统也是慢慢成长起来的。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:04 发表
pmgo如果只能运行在平板上肯定不火。。依附于必需品(手机)和非必需品(平板/游戏机)不是一回事,nx没法指望的
你理解错了,我不是说靠pmgo吸引用户买NX,而是pmgo带动了用户去买3DS正统作品。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:14 发表
这个方法倒是可行(上个月3ds大涨),扩大品牌影响力的确是一步好棋,就是有没有持续效果不好说了。另外再出一个类似pmgo的本身也比较难。
pmgo有其成功的特殊性,再出一个当然很难,但是手游只要火了,总能带动一些销量,比如秋季的动物之森手游我就很看好,据说还会有正统联动,还有火焰之纹章虽然正统卖的也不错,但是如果从手游推广中获益,让战棋这个没落的类型更有活力,总归还是玩家之福,任天堂IP那么多轮番上啊,像重启新光神话的时候,如果是先推出手游正统会不会卖的更好,有时候也会这么想一下。

TOP

posted by wap, platform: Samsung
引用:
原帖由 @zhaoxinlon  于 2016-8-17 11:32 发表
所以你要分析pmgo为什么火呀。。。ar虽然出了很久了,但是一直没有出现过很有影响力的作品,和pm这个大ip绑定后达到了1+1大于2的效果,有不同于现在手游的体验才能脱颖而出。下一部手游也要有新玩法才行,不然光靠牌子本身是没用的,光神话就算先出在手机上,还是传统玩法就没意义。

本帖最后由 zhaoxinlon 于 2016817 11:33 通过手机版编辑
但是怎么分析呢,吹捧EPD天下无敌?我不觉得老任的手游,都要以pmgo做标杆,素质够高宣传到位,靠手游吸金的同时推广IP就够了,至于新玩法我想到了也没用,splatoon我倒是很早就想到了,以前觉得马里奥有车有球缺个枪,把阳马的水枪单独拿出来做个射击对抗游戏肯定火,然并卵。

TOP

 25 12
发新话题
     
官方公众号及微博