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[业评] 原神的画面技术是什么?人物二次元感很强啊,感觉不像一般的3D游戏模型。。

卡通渲染技术已经迭代过很多次了,其中有大量的细节,原神现在用的几乎是仅次于ARC的技术。
当然风格很多时候也比较多样化,比如NAMCO的嗜血代码就是走的另外一条线路,但是荒吹那
个确实已经是比较老的卡渲技术了。


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