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格斗游戏你比较喜欢那种血条呢??

引用:
原帖由 orx 于 2014-9-24 09:48 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus
首先还是喜欢单条血管的,双管虽然扣HP时看着挺爽,不过都是假象,而且有时候会让人对局势判断不准确,譬如月华天艹SVC和FFRB系列等等,不过月华的血条很有装饰感。

论粗细 ...
也比较喜欢单管,双管有种说不出来的不习惯。跟LZ喜好比较类似,主要谈谈KOF吧,接触较多。其实98UM的血槽不错,没有老98那么粗,颜色也跟系统挂钩,A绿E黄U蓝,光效感觉挺舒服的。02UM的也不错,就是浅黄空壳的传统设计,但是粗细宽窄看着挺舒服。印象中跟96的有点像,可能96略粗一点。没有记错96是有暗刻度的吧,就是空壳部分能看出扣血的割数,不错的细节。老98的绿色,跟当时整体的画面亮丽和饱和度比较吻合,扣血时红色的残影配以清爽的打击感也能很好的体现出爽快感,以KYO、RALF等C为代表。后来出的XI、XIII的血槽也都不错。同样不齿老02,那个绿色很别扭......2K的回随HP减少颜色由黄到红渐变,挺有代入感,不过分三阶粗细度有点花哨。NW的也别扭,红绿渐变的退晕着实不知为啥。


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引用:
原帖由 独一无二的昵称 于 2014-9-25 11:04 发表
喜欢98 max宇宙幻影一拳命中时的血槽一降到底的爽快感
再打康......顶着爽到家~



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引用:
原帖由 orx 于 2014-9-28 17:05 发表
posted by wap, platform: Galaxy Nexus


98UM的血槽感觉挺锐利的,单发高攻看起来挺爽。。其实96的血槽刻度实用性倒是一般,主要是血槽本身在有刻度的位置也有凹下去的v型槽,这点感觉非常棒。

本帖最后由 orx ...
看了下,这好像也是96跟95的区别,宽窄颜色等两者还是比较一致的。


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