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[求助] 洛克人X7是外包的吗?

有点记混了,洛克人X7是外包的吗,还是韩国做的?我印象中X8才是外包的?


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引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-27 20:16 发表
PS2版是CAPCOM第三开发部的作品,当然是日本人
韩国人外包的应该只是早年的PC版
X7虽然和之前很不同 不过玩起来就觉得是本部做的,倒是X8感觉不对,X8也是本部的作品吗



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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
引用:
原帖由 Nemo_theCaptain 于 2018-7-27 20:44 发表
元祖洛克人1-8、X1-X4、DASH系列、EXE系列、流星系列是稻船敬二的第二开发部
X5-X8、指令任务、反乱猎人X、洛克人洛克人是三并达也的第三开发部
第一开发部后来在2004年船水纪孝辞职后跟......
学习了 其实我一直觉得zero系列的手感很奇怪


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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
引用:
原帖由 松鼠司机 于 2018-7-27 21:10 发表
posted by wap, platform: Android
X7的最愚蠢之处:
射击自动瞄准
自动瞄准应该是当年3d游戏的摸索阶段的问题? x7作为一个新尝试但是各种系统完成度又很低 感觉就像做了个开头发现预算没了

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posted by edfc, platform: iPhone 7 Plus
引用:
原帖由 lain2011 于 2018-7-28 00:46 发表
其实x4,5,6的残影特效我非常喜欢啊,为啥x7,x8取消了。
这个特效和3d化没关系,x 指令任务就有残影特效
而且x8的手感我觉得有点僵硬。。。单说手感我觉得还不如x7。。。。
x8看似挺流畅实质手感和之前都很不同 但是最不能忍的是画风突变

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