» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[其他] 生化4重温体验

posted by wap, platform: iPhone
养成打脚的习惯其实比打头好,最优先升满的还是tmp


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-4-25 13:47 发表
这游戏到现在最怕的是城堡爆出的秒杀寄生虫

自从第一次玩ps2版不小心被吞过头之后再也没被杀过

几乎都是我用闪光跟狙击秒它
所以要养成打腿习惯,当初那主流攻略相当误导人,红9这玩意又浪费格子又不如tmp,反倒是真正的神器tmp被贬的一无是处,掉落机制两盒就不会再掉也完全不考虑手枪就是辣鸡枪种。

本帖最后由 3bs 于 2022-4-25 16:58 通过手机版编辑



TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 hanzo 于 2022-4-25 17:10 发表

我每次通pro都选择升满RED9,因为完全升级之后威力是所有手枪中最高的,缺子弹的时候偶尔刚一下boss都可以,TMP能吗?
TMP前期BOSS一样刚,载弹大弱点倾斜起来效率不比你没钱改的红9差,打小兵大家都是1发子弹补体术载弹大资源优势就出来了,小兵太多你还要跑位,我对着地板一梭子补体术,差距不也那么大,格子小根本不需要加枪托安心搜刮,子弹多改造便宜带来的资源优势PRO都可以随便倾斜别的武器火力,红9行吗?PRO我打到矿车哪里直接挥霍存起来的喷子子弹7%命中率都用不完。

就是TMP原版太强了,让大口径左轮以外的手枪都变成了辣鸡,VR版才变相削弱

顺便当初有个说法是攻击力过高,会心率不够,才容易爆虫,我也不知道是对的还是错的,如果是对的,那红9就更垃圾了

本帖最后由 3bs 于 2022-4-25 18:39 通过手机版编辑


TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-4-26 13:20 发表
TMP攻击力低打不出QTE硬直更容易爆虫

动态难度越高越明显

但爆出多个来个闪光弹全秒效率也更高

我对TMP最不满的是点射手感很难控制经常成了二连

跟csgo里微冲的手感差太多
打脚背摔不出虫,而且和攻击力没什么关系杂兵打对位置就能补体术,前期杂兵是踢飞不容易出虫波及范围也比回旋踢大,无非威力低得多小刀补而已,而且老手手里善于把握攻击机会利用高射速对boss弱点倾斜弹药dps还比手枪要高。我用tmp走除了骑士大厅这种固定有爆虫的地方流程上没出过几次虫,手感没感觉有什么区别啊,轻轻点一下就行了。另外全杀动态是拉满的,原版原来玩的是欧版

本帖最后由 3bs 于 2022-4-26 13:29 通过手机版编辑

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @bushsq001  于 2022-4-26 15:40 发表
我指的是扫射状态出虫容错率

TMP玩的就是冲锋枪突突突乐趣

点射手感差指的是很容易二连发第二下打偏

好比csgo微冲也不可能单点都是23发子弹吹头这样
tmp绝大多数时候都是点的,当作超大弹闸的手枪来用的。打boss才会对着弱点连射,解围对着一堆脚才扫射。生化危机的连射武器拿来当作突突突向来是和自己过不去的玩法,除了6打吉娃娃你不得不突233

TOP

posted by wap, platform: iPhone
引用:
原帖由 @ydy135  于 2022-4-26 15:11 发表
可是我经常被视野外的苍蝇偷袭啊,无限被踢倒(对,你没看错,不是我踢它,是它踢我),基本一次红血,两次就挂了
tmo解千愁,感觉打不准就短点射甚至扫,反正中一发就没了

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博