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[老游杂谈] 猛然醒悟, 大航海2不被广泛认可为开放世界的沙箱游戏算不算千古奇冤?

不算,并不是地图大,能随便走动就算沙盒游戏。大航海算是模拟经营的,百科里说沙盒游戏要包含动作设计驾驶要素,沙盒游戏要比较真切地模拟主角肢体动作才算,大航海时代只是做到类似rpg那样的文字模拟功能,重要的人物肢体模拟没有,顶多和pc上各种大亨一样,算高自由度经营游戏,能自由走动在大世界的ff2都可以,然并卵。。。。新版萨尔达传说算沙盒,但假如这一代把林客的动作特性砍了,改成传统回合制的,恐怕也没人称它为沙盒游戏吧。再一个,把骑马与砍杀的动作要素删除,恐怕它也不是沙盒游戏而是土耳其版三国志了

[ 本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-2 10:12 编辑 ]


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引用:
原帖由 AzureZH 于 2018-2-6 19:07 发表


百科的定义就是真理了吗?那我也来贴个wiki上的定义吧

sandbox game
A game in which the player has been freed from traditional video game structure and direction, and instead chooses what, wh ...
building and creative activities和我说的肢体模拟有矛盾吗,沙盒游戏属于沉浸类游戏,注重拟真度和交互度。这也是为什么基本上沙盒游戏都是arpg的原因,arpg总比回合制给玩家的观感更拟真而且战斗的自由度大,沙盒游戏的核心就是自由度,而游戏的核心就是主角,如果玩家操作主角的动作都不能自由自在地操作那它就不是沙盒了。



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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @AzureZH  于 2018-2-7 11:23 发表
While some sandbox games may include building and creative activities, they are not required.
creative activities和action那是两码事

[ 本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-19 16:37 编辑 ]


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posted by wap, platform: VIVO
引用:
原帖由 @zoah  于 2018-2-15 20:01 发表
楼上的看不懂英文吗?什么是Not Required?你说的那些都不是沙箱游戏必须的。
我同意维基的定义,所谓沙箱游戏是和freedom of choice对应的,连3D都不是必须的,更不要说什么搞笑的肢体模拟了。
你先把building and creative activities解释清楚

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引用:
原帖由 zoah 于 2018-2-18 20:59 发表
解释你妹啊,定义说得很清楚,那些什么building and creative activities是锦上添花的东西,但不是沙盒游戏所必须的要素,你的脑子是不是有问题,理解能力连小学生都不如。
大过年的遇到神经病了吧,过年不开心跑来这狂吠。
building and creative activities翻译成建筑和发明创造行为。
我就问你creative activities是动作射击类的意思?你英语老师是教体育的吧。
一边口口声声说freedom of choice一边不承认arpg模式比回合制更自由,我看你才是脑残。
现在几乎所有沙盒分类的游戏都带有动作射击要素已经说明了一切

[ 本帖最后由 hhbbaabb 于 2018-2-19 16:40 编辑 ]

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