元始天尊
原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 12:46 发表 难道不是这个道理么?你如果觉得很傻,要说DX9为啥能操那么多年DX7不行,那不得不说,DX7-DX9是革命性的进化,而DX9-DX11没有给人十足的动力去一定更新它,对开发者也是没有必须一定要用的意义, DX9相对目 ...
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原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 13:09 发表 DX10标准没怎么对比看过肯定了解不足,单说游戏,我就只记得2个,一个孤岛危机1,一个微软模拟飞行X,别的……还有么…… MS不是GPU硬件厂家,它无力左右这些关键性的东西去配合推广升级标准,所以游戏厂家还 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 13:29 发表 所以就像我前面说的,MS商人本质就是为了赚钱,如你所说放开DX10标准,确实游戏会很多指向DX10,vista这个os会不会因此受到影响? 这是肯定的。加上本来NT6.0就太超前,那个年代大凡PC有几台跑得动?甚至 ...
原帖由 hourousha 于 2014-2-28 13:37 发表 此外要稍微指出Nemo_theCaptain的一个问题,DX10并没有支持DX9的feature level,那个是DX11引入的,DX10是强制全功能的。在Vista和之后系统下有个DX9Ex(DX9 with WDDM),对DX9做了些扩充改进。
原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 13:48 发表 呃,原来DX9-10-11历程和支持是这样,受教了。我不是专业人士。在我这种业余的人眼里,DX9-DX11的区别是数毛,差别比79换代小了很多很多。 而且作项目,现在连XP都仍然是主要考虑目标,支持新标准不支持老标准 ...
原帖由 lili2k2 于 2014-2-28 14:10 发表 这些年的MS宣传看来,就是依靠DX来推OS,从vista就这样,现在还是如此,“更极致的游戏体验DX11——windows7” 这类似的广告太多遍了。 综合这么些看来,MS推广DX最终确实为了OS普及服务而不是自身,感觉它貌 ...
原帖由 shinkamui 于 2014-2-28 14:25 发表 从开发角度看,dx11比dx9好太多了。但是从用户角度看,别说xp,我这里还有很多用945(或同类)的,连dx9都支持不完全(做开发的都知道支持945是多么蛋疼的事情)。
原帖由 乌龙茶 于 2014-2-28 14:42 发表 posted by wap, platform: Meizu (MX2) 显卡不支持dx11才是影响最大的