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[其他] 60帧血源再进化

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副作用明显


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原帖由 @sceic  于 2022-7-4 09:24 发表
4分30秒的稳定30帧证明,完完全全可以接受。

所以归根结底是帧率不稳造成卡顿,而非60不可啊
看完就知道了,不这么做是因为输入延迟太高



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引用:
原帖由 @holden  于 2022-7-4 10:12 发表
你别说魂类游戏里面输入延迟做得低的真没几个
所以无法用这个,不然延迟就太高了


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引用:
原帖由 @holden  于 2022-7-4 11:18 发表
我是说别家做的3D魂类游戏,延迟都挺高的。当然我也没全碰过,感觉只有仁王没这问题。所以一味说from软件力差也未必准确?
恶魂重制应该更好吧

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