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[掌机] NS版FIFA有来自PS4版的PBR效果与AI...............................

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笑了,mgsv的ps360版就支持pbr,这又不是什么新技术


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原帖由 @leoko88  于 2017-6-11 08:22 发表
一粉顶十黑的代名词
楼主应该是不知道现在ps360版FIFA用的就是ignite



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原帖由 @223622  于 2017-6-11 10:11 发表
脑抽了吗???

当成PS4版了吗:D

PS3版分辨率只有992x720

而且大部分只有可怜的20祯

一些场景下降到15FPS

http://i.imgur.com/PSlnfKf.jpg

DF分析很清楚了  国内对於PS3资讯是错误
我只是告诉你ps3用不了pbr是假的


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原帖由 @223622  于 2017-6-11 10:19 发表
你脑补技术比EA官方还牛:D

可以让PS3支援Igaite Engine:D

列表已经很清楚了 PS3无支援
那个列表是阿猫阿狗都可以写的

官方新闻早就有了,你可以选择不看

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引用:
原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2017-6-11 10:34 发表
There was no mention on whether the Switch version features the Frostbite engine powering FIFA on Xbox One and PS4. From the way things are being explained, it’s likely being built using the Ignite Engine, as seen on the PS3 and Xbox 360.

http://heavy.com/games/2017/06/f ... andheldresolution/

It’s thought to be powered by the FIFA 16 Ignite engine, which will once again power this year’s Xbox 360 and PS3 versions.

https://www.dreamteamfc.com/c/ga ... 18nintendoswitch/

The Switch version uses the older Ignite game engine (originally used for previousgen consoles like the PS3)

https://www.engadget.com/2017/06/10/fifa18forswitch/



人生只有一次,不要浪费时间在楼主身上好么
这种情报弱者刚刚学会用维基,还不知道维基的条目没有引用源就等于没任何效力
因为我发现多数人都容易被楼主这样的骗,所以强调一下,楼主本人肯定无药可救

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原帖由 GAYBL 于 2017-6-11 13:37 发表
PS3/360版使用的是Impact引擎。

PS3和XO用不了Ignite引擎,Ignite引擎是EA在2014年专门为PS4和XONE专门做的引擎。
这是一种说法
还有一种说法是18的ns版和ps360版都用ignite(应该是ignite降级了)

当然实际上,ns用的到底是什么引擎,现在官方也没有正式说,只是确认不是寒霜3而已

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而且如果说ignite就是之前次时代专用引擎,ns也用的话,那就很奇怪了,也就是说,ignite引擎只有ns一个机种使用

而寒霜3和ignite对机能要求并没有什么区别,ns如果真能跑次时代的ignite那么寒霜3一样可以,ea没有理由还多一笔投入,而且这次时间充裕,也不存在来不及所以只能用前年引擎的问题

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2017-6-11 13:52 发表

问题在于EA从来没有让ignite引擎支持过PS3和XO,一直都是支持PS4和XONE的。
那么,ea什么时候说ns用什么引擎了呢?(除了确认不是寒霜3)

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引用:
原帖由 GAYBL 于 2017-6-11 13:59 发表

ignite引擎原先一直是PS4和XONE专用的。2013年EA宣布的为了PS4和XONE专门开发了这套引擎。后来2014年开始也支持PC了。
我知道啊,所以ns会用ignite真的很奇怪,因为其他主机都不用了,如果真的是ignite,比较合理的解释就是这个引擎已经换汤换药了,变成了上时代专用引擎(ps360,ns)
ea也没说过ns用的就是ignite

[ 本帖最后由 yfl2 于 2017-6-11 14:04 编辑 ]

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引用:
原帖由 @大头木  于 2017-6-11 17:06 发表
真猎人,真足球玩家,好可悲的感觉
FIFA这几年缺少wiiu和3ds版,mh正统只有wiiu 3ds版

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原帖由 BlakeAngle 于 2017-6-11 18:32 发表
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喷了,ps3和360版不会改引擎的,一是根本带不动,二是旧引擎改一下名单就好的东西,而且官方都说了遗产版就是更新下名单,干嘛这么费力不讨好,换引擎。ns版完全可以理解为本世代主 ...
这没道理啊,因为fifa17就用寒霜3了,ns版fifa18有什么理由用2年前的版本?

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看来不是ignite引擎,当然这实际上就是个名字而已,ea想怎么叫怎么叫

有一点可以确定,那就是楼主主张的这是和ps4 x1 fifa16和之前几作同一个引擎是不成立的

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引用:
原帖由 tonyeast1 于 2017-6-11 18:58 发表

NS出的每一款游戏都可以说是有史以来最好的便携版,本世代最烂的主机版。
访谈已经明确不是寒霜或者ignite了

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引用:
原帖由 @兰开夏  于 2017-6-12 00:30 发表
怎么说呢,是因为自己的付出所以被锁定了阵营么,也不是吧。现在收入上升,能买得起一台主机的基本上也能买第二台主机。那么为什么会这样子呢?

如果说06、07年的时候上个时代的主机大战那时侯国民收入还不高,买一台就买不了别的了,那么这个时代实际上已经不存在这种状况了,无论是xbox还是ps都已经很便宜了(当时ps3多贵)。

那为什么还有这么多精神GK呢?
你应该问楼主,本主题就是他造谣的产物

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