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喷了,NS的乐高都市为了省闪存钱,首次游玩需要下载13G的数据

posted by wap, platform: 红米Note3
任天堂能允许这样的策略也是神奇


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不过这也说明任天堂在卡带收费上很黑,看来确实也没指望第三方大作加盟,纯粹掌机定位了



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原帖由 @动感操人  于 2017-3-28 12:15 发表
任地狱精的一比啊
一个花钱买的wiiu独占,没有起什么作用,跨平台后ns版成本最高,销量估计最低,这也叫精么


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原帖由 @洒家又回来了  于 2017-3-28 12:22 发表
我已经取消预定了,到时候看看买PS4版或者X1版了。这种傻逼厂商太令人恶心了,坚决不助长它的气焰。
本来NS到现在最期待的就是乐高都市中文版。
没有x1版

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原帖由 @KoeiSangokushi  于 2017-3-28 12:26 发表
数字版的价格必须是同等的,就导致Switch版价格往往比其他版本高

没看懂
一些游戏的ns实体版比其他主机高,而数字版和实体版价格往往一致

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原帖由 @洒家又回来了  于 2017-3-28 12:32 发表
https://www.amazon.com/LEGOCityUndercoverXboxOne/dp/B01NCU8LNB/ref=sr_1_1_twi_gam_2?ie=UTF8&qid=1490675486&sr=81&keywords=Lego+City+Undercover
你黑软把自己都黑成一个傻逼了是否觉得很有意思?
233,原来我搞错了一个平台信息就是黑软了

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原帖由 @塌方  于 2017-3-28 12:38 发表
我来洗地
就当是出了个首日更新补丁好了。。。反正现在哪个游戏头次玩不得下点东西。。。
其他平台实体版也是全安装,所以无所谓,对于容量有限扩容成本高且不便的ns就不同了

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原帖由 @endrollex  于 2017-3-28 13:28 发表
选择权肯定在第三方
DQ英雄的卡带就是32GB
说明任天堂报价高

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原帖由 @endrollex  于 2017-3-28 13:46 发表
我相信老任不会在这种地方赚钱
现在内存价格高也是事实
赚钱是必然的,问题是赚多少
从差不到16g就要用这种办法,还有另外一个游戏贵10刀看,赚的还不少

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原帖由 @历史厨  于 2017-3-28 14:03 发表
确实囧,但你们的一个个本来就没想着买这个游戏的一副群情激愤的样子又真是很搞笑,"PC版 = Steam客户端CD + 一纸Steam Key"的时候咋没见你们这么激愤

PS GAF的帖至少都知道是骂WB,而泥潭则是继续一如既往的不分青红皂白的Nintendo bashing  有时候虽然同样是容易激动的人,但知识水平确实有不同.
因为骂wb没意义,如果任天堂政策和卡带收费不调整,那么wb显然不会是唯一一个这么做的

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原帖由 @cynic0522  于 2017-3-28 14:13 发表
任地狱必须死!

泥潭任地狱怎么都得死。
这本来就是任天堂的问题,想冒充主机,结果连底座硬盘备份都不支持

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原帖由 @倍舒爽  于 2017-3-28 14:27 发表
我觉得聪明极了!当年微软想推数字化如果想到这淫招不定就成功了,这招具有强烈的引导性~
问题是,这根本不是数字版啊,可以自由交换不绑定账号的数字版对微软来说和光盘有啥区别…

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-28 17:29 发表
WiiU上最好玩的游戏
这游戏比其他乐高游戏更好玩么?感觉主要的机制没啥变化

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-28 17:36 发表
开放世界啊
问题是乐高主要卖点是各IP,这个基本原创,而且玩法本身也不算丰富,撑不起开放世界

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原帖由 @鬼冢英吉  于 2017-3-28 17:46 发表
乐高都市本身就是乐高的大IP,乐高玩具爱好者徜徉在由自己的街景作品组成的世界里,本身就是一种极大的满足
可是建造就是找积木,过关就是平台加简单打斗,玩法上有什么游戏性么

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