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[新闻] 绿帽鬼屋主要媒体评分向好(更新Eurogamer: 9)

引用:
原帖由 oogundam 于 2013-3-22 21:29 发表


完全没觉得,量产2D马尿,做出这么无聊的NSMB2,傻逼反人类的新光,东西没创新还是早去死吧
从PS2开始有几个游戏是有创新的?大多都是在+1+1+1+1+1+1
战神123
深海123
FF12还算不错
GT出的慢 所以骂的少
慢慢的大家对新作更多的期待是“保持质量”

这是整个业界的痛,反而是一些“小”游戏给了我们更多快乐。

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2013-3-22 21:36 编辑 ]


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引用:
原帖由 oogundam 于 2013-3-24 10:55 发表


3D马里奥从64后有本质改变么?新马后面一串回归马3路线比马料世界和耀西进化还烂。塞尔达2D转为3D后基本迷题是越来越无聊了,因为你游戏方式不革命迷题已经用劲。问题是任天堂的这几个系列本身故事人物万年不变, ...
你这不是在赞同我的意见么?我说甲乙丙没创新是整个业界的颓势,你非得找一两个你觉得也没创新的案例来附和,你不是来驳我的吧,恩?

[ 本帖最后由 cynic0522 于 2013-3-24 14:03 编辑 ]



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