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[其他] 忍龙西格玛1 VH难度通关,菜刀流和后续作品的总结

黑和西格玛我都玩过,还是喜欢西格玛多一点,射飞机稍微舒服点
当然没震动是遗憾,老话题了
一代玩的时候还行,不玩的时候缺乏回忆点
像天衣无缝反狂战士几乎是重复作业,既没难度也打不快
三猫女就只能一个一个打,没办法快速处理
简单说,不够爽


忍龙2在爽快感做到了极致,处决动作也有美感,达到了比较高的平衡点
刀锋的连续处决也没有很强的爽快感,有点草率,玩起来比较累,不如2
3代把速度拉快太多,其实2代的攻防速度算正常的,一般人都能打打上忍,3代搞太快直接把后路堵死了,4代总不能再加速吧

这系列应该重启,完全重制、重做一代,类似生化2RE那样,系统简单点无所谓,但是要现代化,关卡精简一下,不必要的解谜直接删掉就好
这样还有救,否则还是冷藏吧


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引用:
原帖由 zero3rd 于 2022-9-17 15:08 发表
posted by wap, platform: iPhone
以前我觉得西格玛做得好,因为内容多,
但是大师版入手后发现还是不能忍,最主要的就是那个莫名其妙的读盘位置,十分影响流畅性。连这个都改不掉还是别指望重制了。

本帖最后由  ...
两回事,大师合集就是个冷饭,能省则省。
仁王2还是很不错的,除了筛选不太方便没有缺点,忍龙又不需要筛选装备。
主要是成本问题,忍龙这个IP值不值得花钱去重启,又不是光荣的亲儿子,销量也不会很高,所以比较悲观。



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