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[新闻] GDC18英伟达RTX实时光线追踪演示!

引用:
原帖由 jiejieup 于 2018-3-23 00:03 发表

你让光线追踪做个卡通渲染试试。两种不一样的渲染方法,没有好和坏之分,都有优缺点。
不冲突的吧,玩具总动员不就是卡通渲染+光追


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