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[业评] 另一种角度比较三台主机销售成绩

仅从销售数字上来说无疑wii第一
ps3次之
xbox360垫底

但实际上对产品销售而言不能忽视很重要的一点就是:价格
价格无疑对销售的影响力是巨大的
而在几个价位段不同的产品身上比销售数字,其意义有限
不能二锅头销量比茅台高,就认定茅台不如二锅头吧?

所以我简单的计算了一个数字,把三台主机最新的销售数字乘以他们各自的价格,粗略的计算一下他们各自大概的“总销售额”是多少
其中涉及几个问题先事先说明一下
每个主机都有不同版本,且同个版本价格也在不断调整,所以我选取的是各自主机目前最便宜版本的价格,以美国售价为准,以美元计算。

wii            9718万*129.99美元=12,632,428,200美元 销售时间:74个月

ps3            7020万 *249美元=  17,479,800,000美元 销售时间:74个月
          7700万(IDC) *249美元=  19,173,000,000美元 销售时间:74个月

xbox360        7600万*199.99美元=13,999,300,000美元 销售时间:86个月






===================================

补充:

xbox360在2005年11月22日首发,至今已经销售了86个月
wii在2006年11月19日发售,至今已经销售了74个月
ps3在2006年11月11日发售,至今也已经销售了74个月

[ 本帖最后由 I-Am-Legend 于 2013-1-23 19:57 编辑 ]


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引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-1-23 02:54 发表
索尼狂亏50亿仍是大赢家,任天堂赚到钱却输了一切

是不是这个道理
索尼 微软两家的财报在各自官网上都能查到

偏偏有人无视
偏偏要相信一个自称曾任职多家公司的工作人员的“数据”



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引用:
原帖由 精神日本人最高 于 2013-1-23 02:54 发表
索尼狂亏50亿仍是大赢家,任天堂赚到钱却输了一切

是不是这个道理
请问你从哪得出的这个道理?


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引用:
原帖由 飞侠 于 2013-1-23 02:47 发表
好角度
不过对于厂商来说,利润比价格更重要一些
wii从发售第一天开始的硬件利润是49刀,另外两家是负数
可见任地狱之黑心 :D
确实对于厂家而言,利润更重要。注意,是对于厂家而言……

还有
如果任天堂心黑的话,他们可以调高主机售价,赚得更多。

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选择最低价格作比较,首先是因为这个价格版本是最基础的版本。其次,这个价格也是最低毛利的版本。最后这个版本还是销量较高的版本。

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引用:
原帖由 diablox 于 2013-1-23 12:17 发表
posted by wap, platform: iPhone

算主机没多大意义。早期都亏钱(老任除外),后期就算赚了整体也没赚多少
最大的利润还是来自软件,比较一下软件销量比较有意义
这么计算的意义不是在于帮三大平台算他们赚了多少,而是计算它们各自受消费者的欢迎程度。
它们受不受欢迎,不是看谁粉丝叫得响,发的帖子多,而是看看消费者用劳动挣的辛苦钱投票的结果。

比软件销量是比软件,跟比平台是两码事。

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引用:
原帖由 Rusty 于 2013-1-23 13:36 发表
对于厂家来说,利润最重要
对于玩家来说,开心最重要
对于任黑来说,机能最重要
对于索黑来说,还是利润最重要
对于楼主来说,销售额最重要
销售额比销量更真实反映其受欢迎程度

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呵呵,你们地址哪里?我让顺丰送两瓶醋过去,😄

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销售额,销售量,质量,功能,性能…全面性的超越…

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楼上神逻辑

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引用:
原帖由 讴歌123 于 2013-1-23 20:02 发表
自己骗自己有意思?总部大楼都卖了,活脱脱另一个诺基亚,成功个J8……
sony卖大楼是事实,ps3销售额最高也是事实,谁骗谁什么了?

sony卖大楼是大环境问题,在新媒体浪潮下,sony传统核心产业受到严重冲击,sony的DVD 蓝光 Walkman 唱片等事业均受到毁灭性打击,这个不光是sony一家,传统的家电企业都是如此,如松下 飞利浦等,相比之下索尼在其中还算是表现不错的了。此外这么多年下来,索尼的游戏事业部门已经算是较能盈利的了。

扯远了,这些关我们屁事?
我们只关心做游戏,谁会做,谁做的好。

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引用:
原帖由 XBOX720来临 于 2013-1-23 20:37 发表
哎, 真无聊的贴子.
哎,真无聊的回复.

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