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[老游杂谈] 世嘉土星“救火奇兵”玩后感。。。。。。

posted by wap, platform: 华为
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原帖由 @lemonninja  于 2015-3-19 22:57 发表
不是不能实现半透明,而是实现的手段要比PS复杂的多。除非和sega关系特别的铁的厂商,一般不会挖空心思去这么做。北欧有一部分的战斗特效是用cg动画播片的形式的,ss后期的动画编码解码技术已经有了很大的进步,所以这点倒是不难
类似ff7里那种cg播片时人物可操纵的游戏场景ss里出现过吗


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