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[其他] 太空战士7原版通关了,没有传统的味道,过誉了。

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原帖由 苏怡 于 2021-4-24 10:25 发表
posted by wap, platform: Android
ff8也就cg有进步,这个是时代的必然性。即时游戏那人物看起来真的很丑。还不如ff7方块人看起来舒服。
系统和剧情更是被ff7吊打。大部分时间是在抽魔法和打牌。真正的战斗和剧情时 ...
FF8游戏性很高,虽说似乎有点走偏(到处打牌)。
FF8的画面比FF7还是全面提升的,主要3D技术趋于成熟,敌人召唤兽什么的终于有纹理了而不再是纯色模型的拼搭。2D场景也有了更多的效果比如景深切换等。大地图上相对视觉改进较小。
系统变革毁誉参半,比较反传统。在当时来说给人的感觉比较新奇。
剧情方面见仁见智,个人觉得整体来说不如7。不过有一点就是,剧情的细腻度是提升的,也就是更加有讲故事的味道。
当然可能在一些人看来FF8的故事讲的有些掺杂不清,也不能说没道理,本身FF8的剧本就远非无懈可击,而怎么在游戏性和故事的叙述性方面取得平衡又是一直以来行业的难点;也难怪连FF6这种故事短章节化加上演绎提纲化的都有不少人在今天依旧认为是系列最高——毕竟简单明了,似乎很有RPG的醍醐味。


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