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[新闻] WiiU公路演示特辑,画面效果卓群,到底是实景拍摄还是演算DEMO?

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原帖由 glwzero10 于 2012-1-13 21:18 发表
会打比方么?现在说车会飞的人是你
我就问你一个光源是怎么把模型的暗部照亮的?
这玩意往复杂点说可以用PRT,往简单点说多来几个cubemap(diffuse+reflect) sample point(好像HL2)外加一个light map就可以实现绝大部分效果,到此为止可以算不用任何实时运算的光源就能达到。
实时运算的主光源主要的作用是生成会变化的阴影(比如车身部件的自投影),这光源一个也就够了。


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