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[新闻] 火星新闻:HALO复刻版真心好玩啊,HALO4完全不够班

引用:
原帖由 hanzo 于 2013-1-5 13:16 发表
halo可不是不舍得做出地图来,其实花在战斗系统微调和敌人配置上的工夫完全看得出制作组不缺时间

用不同的敌人配置来营造迥异的战斗气氛是巨大的挑战,这点上初代做到登峰造极的地步,当然avg化的脚本fps也有很棒 ...
这话说得是不是太“halo1关卡设计原教旨主义”了……


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