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[老游杂谈] 关于DC上的剑风传奇

当年看了漫画,觉的非常不错,最近用DC模拟器玩了,画面和声音模拟都非常完美,无奈的是这游戏的打击感。。。。。简直不是人啊,任何攻击的都没一丁点打击感,等于在砍空气一般,彻底无语,还没FC上的双截龙有打击感,也难怪这游戏无人提起。












[ 本帖最后由 pablzl 于 2012-2-29 17:50 编辑 ]
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原帖由 古兰真经 于 2012-2-29 17:53 发表
砍到墙壁弹回来太坑爹了……
PS2版也很坑爹,不过打击感好点,主题曲不错
墙壁弹回这个设定也非常恶心。PS2的没玩过,下个ROM去试下



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原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 17:58 发表
这游戏做得很好的。砍起来有感觉,狭窄地方用纵展,宽阔地带用横扫,除了手铁炮比较破坏平衡性整个游戏相当不错。

最后骷髅骑士还出来把贝黑莱特吃了

剑风是我最惦记DC的游戏之一,另外个还有高达0079外传
问题是砍在敌人身上完全没有砍中的感觉啊,等于对空气砍


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原帖由 dragonzet 于 2012-2-29 18:02 发表
有感觉啊 噗噗噗的  怪物还能分尸呢 手柄开下震动~
震动是开的,我是用360手柄玩的,可是打击感还是缺少啊,提不起兴趣继续下去

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原帖由 zo 于 2012-3-1 11:16 发表
这游戏手感这么强,还叫没打击感?
大剑的重量感表现得很到位,都要做成无双那样轻飘飘的吗?
完全没重量感,手感可以和无双媲美,砍空气,如果关掉震动,轻攻击的话 连无双都不如。

打击感 不是靠震动出来的,当年玩老街机游戏,都没震动,可确实有次次击中的份量感。

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原帖由 ddr911 于 2012-3-1 10:28 发表
LZ你的影子呢?
另外这个游戏的打击感配合DC的震动包已经吊爆了,谢谢.也是剑风的游戏版本里最好的一作.

http://club.tgfcer.com/viewthrea ... highlight=%2Bddr911
打击感不是靠震动出来的,多少游戏没有震动,可别人确实打击感好,怀疑打击感的朋友,可以自己玩下这游戏,保证你吐血。

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原帖由 solbadguy 于 2012-3-1 14:23 发表
如果这个叫没手感,那无双巨剑类角色的手感是啥? 巷战本来就要收刀用拳头,何况蓄力横斩和狂战士化是不会被反弹的,无双玩傻了吧?这个游戏人类小兵比曼陀罗兵还厉害才是不合理的,外加帧数不足。
就一句话,砍人的感觉和砍纸片一样。

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原帖由 KIREEK 于 2012-3-1 14:43 发表
狂暴化之后不弹墙谢谢,玩不进请轻喷。
无双砍人不纸片?
从没说无双的打击感好过,都是渣渣一样的一样的手感,本身这类戏定义就和鬼泣,忍龙 一样,手感渣到底是事实,同时期的很多游戏手感都比他好,弹刀可以说是个特色,换不同攻击或者用拳头,手感却是这游戏的败笔,作为ACT最大的基本要素都做不好

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原帖由 starman 于 2012-3-1 17:22 发表
這遊戲要能叫有手感那北斗無雙絕逼是手感神作
非常赞同

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