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[模拟相关] DAYTONA梦游美国初代街机版SEGA MODEL2 模拟器演示

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原帖由 @staronline09  于 2014-5-28 16:59 发表
玩DC版不是更好 DC现在非常便宜
个人认为DC版梦美2001手感跟街机1代没得比。


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原帖由 @SONIC3D  于 2014-5-29 01:21 发表
街机版的2也没有1好,不是先入为主的原因。。。。
同感

梦美也20周年了。。但我总觉得世嘉大概不会搞相关庆祝活动。



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原帖由 @DDP  于 2014-5-29 08:55 发表
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DC版如果用hornet,手感还是跟街机1代差不多的,主要是DC上新车太多,UNICORN火箭都是代表,速度实在太快,抓地性能也完全变了,玩起来跟街机版相差太多
其实我总感觉梦美2001的HORNET手感跟梦美2PE的HORNET SP多少有点近似。。手感比1代软又比2代硬一些。2代原版的三辆车开多了之后再开HORNET SP感觉这车子在2代还是那么过瘾,速度加速度抓地难度都比专家车更高,引擎音效也很火辣,用HORNET SP跑777一发车就能超越一堆车,感觉特威猛。。。
PSV的山脊赛车也有马赛克HORNET的DLC,不知在游戏中表现如何,不过在一些论坛里可以看到不少玩家都认为这是游戏中最难操作的车了。
2001的话用独角兽勉强还能开下来,但是火箭我基本就完全驾驭不了。
浮云的风格跟梦美差异很大,不过那种飘逸的手感挺符合游戏风格,浮云很喜欢不过好难开,中级高级赛道从没完成过。。。。。。

本帖最后由 orx 于 2014-5-29 10:05 通过手机版编辑


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DC版虽然在系列中横向对比手感并不出众,不过素质也是相当高的,作为家用机内容也够丰富可玩性也很高,不过个人最喜欢的还是再次重置的BGM了,每个赛道的BGM都那么棒,梦美的BGM始终是亮点,光吉猛修的歌喉高亢洪亮潇洒,三首歌曲都那么棒,ROLLING START和DAY~TO~NA就像系列的招牌一样。

本帖最后由 orx 于 2014-5-29 12:21 通过手机版编辑

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山脊偶尔配合BGM开两把倒也不错,不过操作远没有梦美那么过瘾,场景和BGM也没OUTRUN那么惬意。

印象中SEGA本社的游戏总是少不了蓝天白云海滩,赌场出现率也很高

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