» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

格斗游戏你比较喜欢那种血条呢??

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
首先还是喜欢单条血管的,双管虽然扣HP时看着挺爽,不过都是假象,而且有时候会让人对局势判断不准确,譬如月华天艹SVC和FFRB系列等等,不过月华的血条很有装饰感。

论粗细的话,不太喜欢太粗的,就像98豪血寺1KOFNW那样的,粗细适中的好一点,例如SF2 KOF96等等,个人比较喜欢细的,总感觉扣HP时很有快感,97,SF33感觉都很好,那种不规则的比较头疼,SF4KOF2000那样的。。。

论扣血方式的话,那种扣血比较猛的适合平滑扣血的,譬如KOF9495八人街霸,血条缓慢且不停的向后移动有点瘆人。另外双血管一般都用平滑扣血方式。先扣一段算在HIT数的虚血,然后再填实估计很多人喜欢,尤其是单发攻击力极高的情况下很爽,好比SF33隆的跳HP站HP重旋风腿三连、铁拳中恰到好处的崩拳,VF打康打背的铁山靠等等。。VF123扣血就是直接就扣了,也没什么虚血之类的比较麻烦,不过也可以算作平滑式的,尽管速度很快。。

论时间和血框的话简约一点比较好,最讨厌华丽到臃肿的,SAMMY系好多都有这毛病,双截龙格斗也太复杂,比较喜欢的是KOF96、SF33和VF4的,VF4的血条形状还特有流线感。

血条颜色的话,红黄血条总在动作游戏中感觉很好,不过用在FTG中除了SF2豪血寺外都不太适应,可能跟年代有关,铁拳5的红黄血条很昏暗,不太舒服。。扣除部分为空的挺不错,SNK的游戏大部分都是这样的,不过KOF2002的绿色不太显眼,记得刚接触02时甚至无法用余光准确判断HP。。。最喜欢的是HP颜色为绿管或者湖蓝管,扣除部分为红的血管,早年玩午夜杀生和零组特工队就是这样的颜色,3D FTG大部分都喜欢用这种颜色,就好比早年3D FTG选人框都是在屏幕下方一横条一样常见。从VF4开始的血条还特别有质感。

综合来说个人最喜欢的血管分别是KOF96  SF33和VF4。比较讨厌的有KOF2002,SVC,恶魔战士系列,SAMMY系和双截龙格斗,不过双截龙格斗的能量系统和HP槽之间的关系微妙且巧妙,稍显纠结。。。


TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
看来不喜欢多条血槽的应该不在少数啊~另外像CVS2或者KOF13那样的斜血槽也有点不舒服,因为感觉不够顺滑。 就好比恐龙和吞2,吞2的圆头血槽更舒服一点。。 CVS1的血槽印象比较深。



TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
我记得SSF2好像还是实心血槽,SSF2X就开始伪半透明了。


TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
月华2就是多血条啊。。。侍魂3是单血条。。。

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
这个也激爽
附件: 您所在的用户组无法下载或查看附件

TOP

posted by wap, platform: Galaxy Nexus
引用:
原帖由 @KYOJYF  于 2014-9-28 16:11 发表
也比较喜欢单管,双管有种说不出来的不习惯。跟LZ喜好比较类似,主要谈谈KOF吧,接触较多。其实98UM的血槽不错,没有老98那么粗,颜色也跟系统挂钩,A绿E黄U蓝,光效感觉挺舒服的。02UM的也不错,就是浅黄空壳的传统设计,但是粗细宽窄看着挺舒服。印象中跟96的有点像,可能96略粗一点。没有记错96是有暗刻度的吧,就是空壳部分能看出扣血的割数,不错的细节。老98的绿色,跟当时整体的画面亮丽和饱和度比较吻合,扣血时红色的残影配以清爽的打击感也能很好的体现出爽快感,以KYO、RALF等C为代表。后来出的XI、XIII的血槽也都不错。同样不齿老02,那个绿色很别扭......2K的回随HP减少颜色由黄到红渐变,挺有代入感,不过分三阶粗细度有点花哨。NW的也别扭,红绿渐变的退晕着实不知为啥。
98UM的血槽感觉挺锐利的,单发高攻看起来挺爽。。其实96的血槽刻度实用性倒是一般,主要是血槽本身在有刻度的位置也有凹下去的v型槽,这点感觉非常棒。

本帖最后由 orx 于 2014-9-28 17:08 通过手机版编辑

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博