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[业界]社评:NDS 成为日本游戏工业再度发展的推进器

岩田聪在上个帖子中说
引用:
觉得那些第3方思维有问题.总是想把某些并不适合用触摸的游戏,强制加上触摸.本来一个很优秀的游戏就这么搞烂了.重装机兵DS就是一个活生生的案例


我总觉得圣剑更傻,这触摸设计傻到家了。


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