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[跨平台] 为什么欧美厂从来没有向日厂的ACT战斗系统取取经?

引用:
原帖由 沉睡城市 于 2015-5-23 12:29 发表
欧美做游戏缺乏细腻感,但是喜欢堆砌,所谓3A大作很多是大规模堆砌。很久以来我对欧美游戏宣传模式就腻味透了,多少多少种敌人多少多少种法术多少多少画面效果等等等,一排数字列表,数字越大越牛逼的样子。

鬼泣 ...
受日系游戏的影响 对欧美游戏有偏见看法很正常 不过如今的人先接触的欧美游戏 反而不喜欢日系游戏 日系游戏的缺点也被他们一说一个准


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