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[求助] 日厂的衰落决定了CONSOLE将再也无法与PC抗衡!

原因很简单:
1、欧美开发商成了主流。
2、欧美开发商毫无节操。
3、欧美开发商必出PC版。(硬件商圈养的工作室除外,但目前少之又少)
4、欧美开发商非常乐于在PC上肆无忌惮毫无顾忌的展现最新技术。

其实,在上个世代以及上上个世代以及之前的若干个世代,主机党和PC党之争的本质是美日之争。现在日本完了,主机除了易用和廉价以外真不知道还有啥优势了。

最后,为免被喷,我的观点是“不杀,要和平!”


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引用:
原帖由 超越梦想 于 2013-2-26 16:37 发表
posted by wap, platform: iPhone

就是这个理,看看卡普空吧,也投诚了,生化危机,鬼泣,街霸,pc都有份…
卡婊还没明白,对待PC依然还是榨取剩余价值的套路。看看欧美主流大厂(除R星)吧,最强技术展示无一不是PC版,甚至说主机版都是PC版的弱化移植版都不为过。



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引用:
原帖由 Einzbern 于 2013-2-26 16:56 发表
喷了,都夕阳产业了还主机pc之争呢,现在这点市场人家日厂还看不上呢
同学,这点市场日厂看不上的话,日厂是要卖游戏到火星上呢,还是要转型卖酱油呢?


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引用:
原帖由 ORICONF 于 2013-2-26 16:57 发表
posted by wap, platform: HTC

很多年以前生化,鬼泣,鬼武者,结巴。。。也都统统官方登录过pc。但是这么多年,销量还是游戏机为主。
在那个年代,日式ACT的玩家绝逼是主机玩家,PC党都在玩雷神、虚幻、红警、星际什么的,PC版的鬼泣什么的完全是用来猎奇的。

[ 本帖最后由 ff42 于 2013-2-26 17:28 编辑 ]

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引用:
原帖由 vice2015 于 2013-2-26 17:00 发表
抗衡是哪方面抗衡,技术?技术能吃么,厂商看的是销量吧.
我说的是影响力,销量从现在来看还无法一战,但我说的是趋势。
趋势就是欧美游戏为主流,欧美厂商以跨平台为主流,欧美游戏的最佳版以PC版为主流。

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引用:
原帖由 便腥惊肛 于 2013-2-26 17:38 发表
3、欧美开发商必出PC版。(硬件商圈养的工作室除外,但目前少之又少)

大表哥必出了么?
我上面回帖说了,R星除外。另外举这种极少的个别例子没有代表性。

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