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[其他] 基佬5 beta截图

测试都快结束了,我就在想泥潭连个发基佬5帖的人都没有,还是牛肉人给力。

还是维持一贯的态度,锁区,锁区等于鬼服,真爱也受不了。

基佬群对这代的手感给予了肯定,节奏也加快了,反正就是好评。


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原帖由 冲破灵魂 于 2019-7-21 23:04 发表



加快节奏是最容易提高爽快感的方式。
格斗游戏,把喷子做好就能让老玩家高潮了。

不过这系列十几年了,来来去去还是那一套,堪称进化最小的游戏了……(想不出该怎么进化)

除了继续加快游戏节奏



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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-21 23:16 发表

刚开测试那时候基本都在排队,想挤进去也没那么容易
你说的情况是昨天刚开始那会儿,现在亚服已经没啥人了……

真爱们都挂加速器去美西开黑了。

而且测试三个模式只能扫扫机枪,基佬群很多人在抱怨。

5代亚服鬼服速度快和慢就快steam玩家多不多了,不过基佬老玩家又屏蔽pc……

估计又是那些老脸私人玩到吐


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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-21 23:16 发表

刚开测试那时候基本都在排队,想挤进去也没那么容易
光环是不是体量比基佬大很多?基佬4出的晚,现在基佬5都要出了,光环无限八字都没一撇?

话说现在基佬这工作室效率真是超高,基佬4每个月更新地图更了那么久,基佬5都快要出来了,在本次代算不算属于让人惊叹的速度?

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不管你们怎么黑,基佬系列都是最好的多人tps游戏

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这一代可以直接用机枪爆头(雷暴),喷子的打击感更脆,偏向三代那种,比四代好。

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原帖由 @snakegtr  于 2019-7-22 09:14 发表
geow的各类枪械手感,喷子,重狙,步枪,冲锋枪,左轮,放眼望去其他tps就没有一个能打的。这次进xgpu应该能拉到不少队友,多人合作无论单人还是持久还是很happy的。但这货估计和4代一个尿性,不开加速器dns污染进游戏或者进个关卡能等五分钟
美末最少能平分秋色

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原帖由 jamesxuyiyi 于 2019-7-22 16:25 发表
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4代一开始也可以用雷暴,我雷爆点射打得老外要骂人,后面削弱了
看错了,是爆头

本帖最后由 jamesxuyiyi 于 2019-7-22 16:27 通过手机版编辑  
四代首发时雷暴确实太强,比喷子好用233333

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原帖由 jamesxuyiyi 于 2019-7-22 16:22 发表
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1代打法很多,大家都有自己的一套打法,
现在纯粹就是学会疯狗滑,学会疯狗滑就随便吊打别人了
这就是这个系列最大问题了,打法极其单调,基本就是喷子,滑,喷子。

如果不是遇到特别强的对手基本没有配合。

机枪类武器仿佛是为pve准备的,没pvp什么事情,逼着所有玩家练习滑步……

而没接触过这个系列的玩家对滑步又觉得毫无观赏性,除了很晕没有其他感觉。

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原帖由 Nemo_theCaptain 于 2019-7-22 16:22 发表
TLOU的对战不是手感问题,而是节奏太龟
一般人更能接受的是神海那种节奏
神海不能加速跑实在是特别难受,尤其是对我这种基佬的老玩家来说,要是能加速跑节奏还要上一个档次,打法也会发生巨变。

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有没有人看好忍者理论那个新游戏?

越看越带感

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平衡性。。。。。。。

别在战争基佬的帖子里谈什么平衡性……

一个喷子让重武器以外的任何武器都黯然失色,加个滑步,无敌了

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原帖由 @Nemo_theCaptain  于 2019-7-23 18:35 发表
《战争机器5》的开发商The Coalition正在为游戏试验一种5V5多人死斗的街机模式。该模式下每个英雄角色都有独特的技能、装备,适合不同的风格。而玩家想在本作中解锁英雄,就需要肝或者真金白银去购买。

笼统的说,这就是育碧旗下《彩虹六号:围攻》的模式,而众所周知《彩虹六号:围攻》相当成功。在Gamespot的采访中,《战争机器5》的多人游戏设计总监Ryan Cleven表示团队打破了传统《战争机器》游戏的货币体系,《战争机器5》的经济体系中放弃了流行的“随机战利品箱子”(开箱系统),转而支持一个更加透明的市场,他说这是为了对玩家的选择表示尊重。

“新的货币体系是为了尊重玩家的选择:可以肝的东西无法购买,可以购买的东西无法肝,而免费的东西就是免费的。玩家总是对自己的爆肝和花钱所得的东西有精准的认识。”

唯一的例外就是英雄,因为英雄直接影响游戏体验,玩家可以通过积累游戏货币或者直接刷卡来获取角色。这样的英雄获取系统在《彩虹六号》中运行良好,虽然新手入门发现选择屈指可数可能会有些发懵。而《战争机器5》一开始打造的显然是个规模更小的英雄池,并且在其他比如合作模式中玩家也能体验其他英雄,有些英雄在PVE中显然比PVP更具优势。

The Coalition工作室旨在为玩家提供透明化的定制和英雄购买选项,这对大部分玩家来说的确是个福音,而如今我们需要关注的点只有自然解锁(爆肝)获得英雄的时间和花费(游戏中的货币为铁)是否平衡了。

http://www.yxdown.com/news/201907/457873.html
这个模式是娱乐模式,为休闲玩家提供一个不在是喷子至上的模式,娱乐效果还不错。

基佬系列相比其它打枪玩起来明显累得多,每个地图都是喷子在短兵相接,需要高度集中神经崩的很紧,机枪类在这个系列存在感一直很弱,这个街机模式就很大程度的改善了这种情况,不过老玩家估计看不上这个模式。

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原帖由 bobykid 于 2019-7-24 12:26 发表
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基佬4的骑兵突击步枪就很强悍好不好
怎么个强悍法?我一年多没碰过基佬4了,跟首发的雷暴比起来能到什么程度?

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