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[其他] 最近无聊,尝试了很多Steam的游戏,都退款了,说几个印象深的吧……

龙珠卡卡罗特,居然只能开720P分辨率,还他妈卡的一笔,第一场打短笛就卡了几次……直接退了

戴森球,操作要摸索的太多了,指引太少了,自动化程度太低了,比如上来三个能量用完了,自己摸索出煤矿也能燃烧,主要是一开始觉得这么高级的机器人,居然靠烧煤?我还以为煤矿是留着开发煤化工的呢……然后要点一个建筑,还要机器人走过去,挺繁琐的。最主要是居然还有黑夜,视觉上黑乎乎的,挺麻烦。看到巨大的科技树,那个矩阵怎么自动生产还得琢磨,就退款了……把运营搞得太复杂了……

尝试了很多Rouge Like的游戏,有2D像素的, 也有国产的什么隐世神剑,暖雪之类的,普遍都不行,手感都挺差的,还得反复死亡来刷,毫无必要……基础没做好,靠死了刷有啥意思?我开修改器不简单点么……很多动作类的Rouge Like 都是自己的招式瞬发,Boss的招式也是瞬发,基本没有反应时间,纯粹就是让你死了再来,然后硬抗,或者堆攻击力的,道具给的也很垃圾……

唯一买了的是Last Epoch, 暗黑类游戏,一直刷到小米的黑日Boss,中一招就直接秒,还得退回去刷前置关卡,直接就不玩了……感觉现在的游戏开发商都不之中难度曲线和数值平衡了。我自己琢磨的BD很一般,勉强你能打,翻出去抄了一个BD,回来就是秒天秒地,但我记得一般BD的差距也没这么大吧……

哎……居家游戏荒了,片子也看完了,要么去买一个暗黑2重制版刷刷?


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原帖由 大晶 于 2022-4-30 09:45 发表
posted by wap, platform: Samsung
卡卡罗特怎么可能720P,我最高特效渲染200%,全程60桢,显卡占用率不到一半,楼主电脑有问题吧。
我老头环都能玩,你说电脑有没有问题……我在选项里面根本都看不到720P以上的选项,也是奇怪得很……



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原帖由 夕雨 于 2022-5-1 08:44 发表
posted by wap, platform: iPhone
游戏用的是你的集显
这……什么鬼才设计?独显不是人?不过飞来飞去的乱打我也不太喜欢,算了……


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原帖由 喜欢它likeit 于 2022-5-1 10:03 发表
posted by wap, platform: Chrome
火电厂的启动,可以手动投料的,不过一旦断电,又得手动投料重启。

初期在母星,问题不大,后期断电要满宇宙飞去恢复,才是费大劲。。。于是有人搞出了,一旦断电,自动投料重启 ...
嗯。今天研究一下蓝图怎么用,怎么喷强化剂和怎么填平地皮,然后开个新档算了,十几个小时杀下去了,还是刚起步,确实设计的细碎了一点。

物流搞完之前还不能通电,不然产品堆积甚至分错了就很麻烦。物流系统搞那么复杂,其实没必要,不搞仓储系统,大量时间都花费在到处找东西上面了……而电网做的覆盖面积那么小确实不太合理,都没有神族水晶大……

另外就是油料,氢气这种,一格背包格子只能装20个也太少了,完全不禁烧啊,时常要去领燃料

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原帖由 苦中苦 于 2022-5-1 15:57 发表
暗黑类这种游戏,你玩多久就自己开发BD,还觉得比抄得差那么多理解不了?LE还算简单得,遇到POE这种你更不可能玩的下去,怕是黄图都见不到,更别说BOSS了。这种机制,数值设计,计算,还需要对游戏内装备得熟悉,再加 ...
POE我就是自己玩的,当然很久以前了,具体记不清了,POE的自由度很高,而且各种机制比较清楚,自己琢磨一套BD,也能玩,而且不会太差,虽然比不过别人研究出来的。

LE一方面是英文的,很多技能单词并不常见于暗黑类游戏,另一方面是各种技能和机制之间的关联性并不那么明显。而且光一个铸造系统,就让我觉得挺繁琐的,一开始我都还把碎片存着,不敢转化呢……BD也是翻出墙去在管子上找了一些,伤害一下子翻了几番。但是防御还是一坨屎,装备太难搞了,就一下子没兴趣了……

浮躁肯定有,老头环后,阈值较高,想找个快速入戏的游戏确实难,虽然老头环也不是那么十全十美吧,好在长得漂亮,也量大管饱。

菜么肯定菜才,懒得练习了,一大把年纪了。很多一看就知道要花大连时间去练习的事情,比如盾反啥的,就算了。如我所说的学习曲线做得不好的游戏,肯定就停留在菜和逃课的程度了……这点仁王2确实做得好,只要你逐渐专精某一个套路,比如我就会大太刀上段3刀,练好了一样可以奈落深层行走,装备啥的也能慢慢积累上来……

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戴森球一周目太繁琐了,放弃了。各种大拆大建,一号地球资源枯竭都是大问题,过于累了点。而且最主要的问题是,即使有了物流中心可以蓝图化,批量建造了,但是所有的基础资源和基础产品都一直有交叉使用需求,无论你怎么排,在生产环节,依然是比较错乱的。而且随着科技树的发展,各种半成品的交叉使用需求就越大,且越来越复杂……这确实不是一个很好的设计思路,尤其是我是不看攻略,不抄蓝图的情况下,科技树的复杂度是未知的。而每次有重大技术突破的时候,我都觉得需要重新开档来玩,太累了,快50个小时下去了,放弃……

而且这个游戏有很多故意设置的很别扭的地方,比如航行模式的按键,比如星球上很难定位,没有地面上自动航行,建造,拿材料啥的都必须机器人走过去等等,就很别扭……

[ 本帖最后由 水星的爱 于 2022-5-7 02:22 编辑 ]

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