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重玩《美国末日》有感

引用:
原帖由 南丫岛的龙猫 于 2017-6-27 12:48 发表


是的,电影界人士承认了美末的电影性做得好。这点,咱们游戏界也承认啊。

但游戏的主体,关卡设计部分,是另外一回事。

你换成马里奥的例子,假如某一天,老任的原始员工都走了,换了一批新的人,他们做不 ...
电影界人士承认了美末的情感体验是电影里绝对做不到的  这是指游戏里的情感体验  怎么到你这里就偷换概念变成电影性了

果然还是要换个方法较劲啊。。。。所以没什么讨论的,谁也叫不醒装睡的人。


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看了这贴,重新打开PS3,玩到第一次见到艾莉的时候,依然激动,差点通宵下去…好游戏果然经得起时间考验



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